Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Koboldkäfig Zappys Spiegel Klonzauber Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Knall
Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Prinz Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller
Feuerball
Musketierin Infernoturm Drachenbaby Holzfäller
Gift
Musketierin Infernoturm
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm Drachenbaby Prinz Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Drachenbaby Frost Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Holzfäller Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Musketierin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre
Musketierin Prinz Holzfäller Drachenbaby
Infernoturm
Drachenbaby
Musketierin Walküre Prinz Holzfäller
Frost
Prinz
Walküre Musketierin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Musketierin Drachenbaby Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 16

Musketierin
Walküre Kampfholz Holzfäller Infernoturm Drachenbaby
Walküre
Musketierin Infernoturm Drachenbaby Frost Prinz Kampfholz Holzfäller
Infernoturm
Kampfholz Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller
Drachenbaby
Musketierin Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz Holzfäller
Frost
Walküre Holzfäller
Prinz
Kampfholz Walküre Infernoturm Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Infernoturm Prinz Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Walküre Infernoturm Drachenbaby Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Infernoturm Prinz Holzfäller Musketierin Walküre Frost
Infernoturm Prinz Holzfäller Musketierin Walküre
Walküre Prinz Kampfholz Holzfäller
Frost Kampfholz Musketierin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Musketierin Infernoturm Drachenbaby Frost
Musketierin Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Musketierin Prinz Holzfäller
Musketierin Walküre Infernoturm Prinz Holzfäller
Walküre Musketierin Drachenbaby Frost Kampfholz Holzfäller
Musketierin Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Prinz Holzfäller Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Walküre Drachenbaby Frost Prinz Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Prinz Holzfäller
Infernoturm Frost Prinz Kampfholz Holzfäller
Musketierin Walküre Infernoturm Prinz Holzfäller
Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz Musketierin Holzfäller
Musketierin Infernoturm Prinz Holzfäller
Walküre Musketierin Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Infernoturm Prinz
Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Musketierin Walküre Infernoturm Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Holzfäller Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin Walküre Prinz Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Frost
Prinz Musketierin Walküre Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Walküre Prinz Holzfäller
Frost Walküre Infernoturm Drachenbaby Prinz Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Musketierin Walküre Infernoturm Prinz Holzfäller
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Walküre Infernoturm Holzfäller
Musketierin Walküre Drachenbaby
Infernoturm Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre Musketierin Infernoturm Drachenbaby Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Walküre Frost Prinz Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Frost
Kampfholz
Musketierin Prinz Holzfäller
Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Frost
Musketierin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Frost
Musketierin Kampfholz
Frost
Prinz
Kampfholz
Musketierin Frost Prinz
Musketierin Drachenbaby
Frost
Kampfholz
Musketierin Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin Prinz
Musketierin Drachenbaby Frost Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Frost Prinz Kampfholz

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