Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Fischer Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Fischer Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Wächter Fischer Widderreiterin
Knall
Wächter Fischer Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Walküre Wächter Scharfrichter Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fischer Widderreiterin Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Scharfrichter Fischer Widderreiterin Funki
Feuerball
Scharfrichter Fischer Widderreiterin Funki
Gift
Wächter Scharfrichter Fischer Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Fischer Widderreiterin Funki
Rakete
Walküre Scharfrichter Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Scharfrichter Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Fischer Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Wächter Fischer Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Fischer Widderreiterin Funki
Wächter
Kampfholz Widderreiterin
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Fischer Widderreiterin Funki
Fischer
Walküre Kampfholz Widderreiterin Funki
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Kampfholz Fischer
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 2 17

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Wächter Scharfrichter Fischer Widderreiterin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Fischer Funki
Wächter
Fischer Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Funki
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Scharfrichter Fischer Widderreiterin Funki
Fischer
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Funki
Walküre Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Scharfrichter Kampfholz Fischer Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Widderreiterin Funki Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Wächter Fischer Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz Walküre Wächter Scharfrichter
Widderreiterin Scharfrichter
Walküre Kampfholz Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fischer
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fischer Funki
Walküre Wächter Scharfrichter Kampfholz Fischer Widderreiterin
Scharfrichter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Wächter Kampfholz Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Funki Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Widderreiterin Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Fischer
Walküre Wächter Scharfrichter Kampfholz Fischer Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Kampfholz Wächter Fischer Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fischer Widderreiterin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Kampfholz Fischer Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Fischer Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz Fischer
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Fischer Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Kampfholz Fischer Widderreiterin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Scharfrichter Fischer Widderreiterin Funki
Scharfrichter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fischer Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Funki
Wächter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Funki
Walküre Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Scharfrichter Widderreiterin Funki
Walküre Scharfrichter Funki
Wächter Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Kampfholz Fischer
Walküre Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Fischer Widderreiterin
Kampfholz Funki
Walküre Wächter Kampfholz Funki
Scharfrichter Walküre Kampfholz Funki
Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Scharfrichter Widderreiterin
Kampfholz Fischer Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fischer Funki
Walküre Kampfholz Fischer Widderreiterin Funki
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Fischer Funki
Fischer
Kampfholz Fischer Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki
Scharfrichter Kampfholz Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Funki
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Fischer Funki
Walküre Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Fischer Funki
Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter Funki
Fischer
Kampfholz Scharfrichter Fischer Widderreiterin Funki
Kampfholz Fischer Widderreiterin Funki
Kampfholz Fischer Funki
Scharfrichter Funki
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Wächter
Scharfrichter Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Funki
Kampfholz Scharfrichter
Funki
Scharfrichter Funki
Wächter Kampfholz Funki
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Funki

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