Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Grabstein Riesenskelett Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Grabstein Prinzessin Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Grabstein Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Grabstein Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Grabstein Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Grabstein Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Grabstein Prinzessin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Grabstein Prinzessin
Blitz
Grabstein Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Grabstein Riesenskelett Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Skelettfass Grabstein Prinzessin Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Infernodrache
Koboldgang
Skelettfass Riesenskelett Prinzessin
Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Grabstein
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Infernodrache
Fledermäuse Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz Infernodrache
Koboldgang
Grabstein Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Skelettfass
Grabstein
Koboldgang Infernodrache
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Grabstein Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Grabstein Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Grabstein Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Grabstein Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Infernodrache Koboldgang Grabstein Prinzessin
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Grabstein Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Grabstein Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Grabstein
Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Grabstein Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Grabstein Riesenskelett Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Grabstein Riesenskelett
Koboldgang Skelettfass Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Grabstein Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Grabstein Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Grabstein Riesenskelett
Riesenskelett Infernodrache
Riesenskelett Fledermäuse Grabstein Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Grabstein Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Grabstein Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Grabstein
Prinzessin
Koboldgang Grabstein Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Skelettfass Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Kampfholz Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Riesenskelett Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Infernodrache
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Skelettfass
Kampfholz
Prinzessin
Riesenskelett
Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Grabstein Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz Prinzessin

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