Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Musketierin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Königsriese Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Barbaren Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Drachenbaby
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Knall Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Königsriese Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Barbaren
Königsriese
Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Knall Königsriese Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Königsriese Musketierin
Kampfholz
Knall Königsriese Musketierin

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall
Fledermäuse Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Barbaren
Knall Skelettarmee
Königsriese
Musketierin
Kampfholz Fledermäuse Knall Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Knall Barbaren Musketierin Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Knall Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Musketierin
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Musketierin
Barbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Knall Drachenbaby
Knall Barbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Musketierin
Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Knall Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Knall Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Knall Kampfholz
Barbaren Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Knall Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Barbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Knall
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Knall Barbaren Musketierin Kampfholz
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Barbaren Musketierin
Barbaren Skelettarmee
Knall Fledermäuse Barbaren Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Barbaren Musketierin
Skelettarmee Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Barbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Barbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Musketierin Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Barbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Fledermäuse Barbaren Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Kampfholz Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz

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