Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Magier Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Magier Drachenbaby Ballon Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Ballon
Knall
Fledermäuse Ballon Prinz
Barbarenfass
Rabauken Magier Eismagier
Kampfholz
Rabauken Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Rabauken
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rabauken Magier Drachenbaby Ballon Prinz Eismagier
Feuerball
Rabauken Magier Drachenbaby Ballon Eismagier
Gift
Fledermäuse Rabauken Magier Ballon Eismagier
Blitz
Magier Drachenbaby Ballon Prinz Eismagier
Rakete
Rabauken Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Eismagier Drachenbaby Rabauken Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Eismagier Drachenbaby

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Rabauken Drachenbaby Prinz
Rabauken
Fledermäuse Drachenbaby Ballon Prinz
Magier
Ballon Prinz
Drachenbaby
Fledermäuse Rabauken Ballon Prinz Eismagier
Ballon
Fledermäuse Rabauken Magier Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Prinz
Fledermäuse Rabauken Magier Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ballon Prinz
Eismagier
Drachenbaby Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Rabauken Drachenbaby Prinz Kampfholz Eismagier
Rabauken
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Fledermäuse Rabauken Prinz Kampfholz
Ballon
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Magier Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Rabauken Magier Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Fledermäuse Magier Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Rabauken Prinz Kampfholz Eismagier
Prinz Fledermäuse Rabauken Eismagier
Prinz Fledermäuse Rabauken Eismagier
Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse Rabauken Magier Drachenbaby Eismagier
Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Rabauken Prinz Eismagier
Rabauken Prinz Eismagier
Fledermäuse Eismagier Rabauken Magier Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Rabauken Magier Drachenbaby Eismagier
Prinz Fledermäuse Rabauken Magier Kampfholz Eismagier
Magier Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Prinz Kampfholz
Rabauken Prinz
Rabauken Prinz Kampfholz
Magier Fledermäuse Rabauken Prinz
Fledermäuse Rabauken Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz Eismagier
Magier Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Rabauken Eismagier
Prinz
Rabauken Magier Fledermäuse Drachenbaby Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Prinz
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Fledermäuse Rabauken Prinz Kampfholz
Prinz Fledermäuse Rabauken Kampfholz
Rabauken Prinz
Magier Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Eismagier
Rabauken Prinz Fledermäuse Eismagier
Rabauken Prinz
Fledermäuse Drachenbaby Prinz Kampfholz
Fledermäuse Rabauken Prinz
Prinz Kampfholz
Rabauken Prinz Magier
Magier Rabauken Drachenbaby
Rabauken Fledermäuse Drachenbaby Prinz Kampfholz
Fledermäuse Rabauken Magier Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Kampfholz
Rabauken Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Fledermäuse Drachenbaby Eismagier
Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Eismagier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Prinz
Magier Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Eismagier
Kampfholz Magier Drachenbaby Eismagier
Magier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Magier Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse Magier
Magier Kampfholz
Prinz
Magier Kampfholz
Fledermäuse Prinz
Magier Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Rabauken Magier Drachenbaby Prinz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Prinz
Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby Prinz Kampfholz

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