Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Banditin Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Golem Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Nachthexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Blitz
Banditin Magieschütze Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Gift Magieschütze Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Golem Banditin
Blasrohrkobold
Koboldgang Golem Kampfholz Banditin
Gift
Golem Kampfholz Nachthexe
Golem
Gift Nachthexe Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Golem Banditin Magieschütze
Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Golem Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Golem Kampfholz Banditin
Nachthexe
Golem Gift

Verteidigungssynergien 0 14

Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold
Koboldgang Kampfholz Banditin Magieschütze Nachthexe
Gift
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Banditin Magieschütze Nachthexe
Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Nachthexe
Nachthexe
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold Koboldgang Gift Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz Banditin Magieschütze Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Kampfholz Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Koboldgang Banditin
Koboldgang Kampfholz Banditin
Koboldgang Gift Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze Nachthexe
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Banditin
Gift Banditin Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Banditin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Banditin Nachthexe
Koboldgang Banditin Nachthexe
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Nachthexe
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Gift Kampfholz
Koboldgang Banditin Nachthexe
Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Gift Nachthexe
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Gift Kampfholz Banditin
Gift
Nachthexe
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Gift Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold Gift
Nachthexe
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze Nachthexe
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Nachthexe
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze

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