Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Feuerball
Lakaien Magier
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Wut Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Magier Wut Blitz
Walküre
Prinz Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Prinz
Wut
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Prinz
Knall Walküre Lakaien Magier Wut Blitz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Prinz
Lakaien
Walküre Knall Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier
Walküre
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Wut
Prinz
Knall Lakaien Walküre Magier
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Lakaien Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Walküre
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Lakaien Walküre
Lakaien Blitz Knall Magier
Blitz Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien Walküre Knall Magier
Lakaien Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Lakaien Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz
Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Lakaien Walküre Magier Prinz
Knall Walküre Magier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Blitz
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Blitz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Magier Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Walküre Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Blitz Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blitz Knall Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blitz Walküre Magier
Magier Walküre
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Blitz
Lakaien Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Knall
Blitz
Blitz Walküre Prinz
Magier Knall Walküre
Magier Knall Lakaien
Magier
Knall Magier Blitz
Knall Magier Blitz
Blitz Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blitz Knall Walküre Magier Prinz
Blitz Knall Magier
Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Knall Prinz
Blitz Knall Magier
Blitz Magier
Blitz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Blitz Knall Walküre Magier
Blitz Lakaien Prinz
Blitz Magier
Prinz Blitz
Blitz Knall
Knall Walküre Magier
Knall Magier Blitz
Blitz Knall Magier Prinz
Blitz Knall
Blitz Knall Magier
Knall Blitz Lakaien Magier
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Magier
Knall Blitz
Prinz
Magier Blitz
Knall Blitz Lakaien Prinz
Blitz Knall Magier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Knall Magier Blitz
Blitz Knall
Prinz
Knall Lakaien Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Prinz

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