Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Riese Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Tesla Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Tesla Walküre Riese Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riese
Tesla
Walküre
Fledermäuse Riese Hexe
Riese
Fledermäuse Blitz Walküre Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Hexe
Walküre Riese
Blitz
Riese
Prinzessin
Riese

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Tesla Walküre
Tesla
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Tesla Hexe Prinzessin
Riese
Skelettarmee
Tesla Prinzessin
Hexe
Walküre
Blitz
Prinzessin
Tesla Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Walküre Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Fledermäuse Walküre Blitz
Tesla Skelettarmee Hexe Fledermäuse Walküre
Blitz Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Walküre
Fledermäuse Tesla Blitz Hexe Prinzessin
Blitz Tesla Walküre
Tesla Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Tesla Walküre
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Hexe Tesla Prinzessin
Tesla Fledermäuse Hexe Prinzessin
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Walküre Hexe Blitz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Tesla Hexe Prinzessin
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Blitz
Tesla Fledermäuse Walküre Skelettarmee Hexe
Tesla Fledermäuse Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Hexe Fledermäuse Tesla Prinzessin
Tesla
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Tesla Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Hexe
Tesla Walküre Blitz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Hexe Blitz
Walküre Skelettarmee Blitz Fledermäuse Tesla
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe
Fledermäuse Tesla Hexe Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Walküre Hexe Blitz
Tesla Walküre Skelettarmee
Blitz Fledermäuse Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Tesla Skelettarmee
Fledermäuse Tesla Walküre Hexe
Skelettarmee Blitz Walküre
Skelettarmee Blitz Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Tesla Skelettarmee Hexe Fledermäuse Walküre Blitz
Fledermäuse Walküre Tesla Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Walküre
Prinzessin
Blitz
Blitz Walküre
Walküre
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Walküre Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz Walküre Hexe Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Hexe Blitz Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin
Blitz
Blitz Fledermäuse Hexe Prinzessin
Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Fledermäuse Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin
Blitz Walküre Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Fledermäuse Hexe Blitz Prinzessin
Fledermäuse Hexe Blitz Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin

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