Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Koboldhütte Drachenbaby Königsgeist Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Funki
Großer Schneeball
Skelette Koboldhütte Drachenbaby
Knall
Skelette Koboldhütte Funki
Barbarenfass
Skelette Koboldhütte Königsgeist Funki
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Erdbeben
Skelette Koboldhütte
Pfeile
Skelette Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Königsgeist Funki
Feuerball
Koboldhütte Drachenbaby Funki
Gift
Koboldhütte Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Funki
Rakete
Koboldhütte Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Koboldhütte Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Königsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Blitz
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Blitz Funki
Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Königsgeist
Koboldhütte
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Königsgeist Funki
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Blitz Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Königsgeist
Koboldhütte
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Blitz
Pfeile
Königsgeist
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Funki
Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldhütte Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Skelette Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Skelette
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Skelette Drachenbaby Königsgeist
Blitz Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Koboldhütte
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Funki
Skelette Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Königsgeist
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Skelette Blitz
Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Blitz Funki
Funki Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Königsgeist
Pfeile Drachenbaby Koboldhütte Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldhütte
Königsgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldhütte Königsgeist Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz Königsgeist
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Blitz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Funki
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Pfeile Skelette Koboldhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki Skelette Koboldhütte Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blitz Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Funki
Skelette Koboldhütte Funki
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Skelette Funki
Drachenbaby Funki
Koboldhütte Funki Skelette Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Königsgeist Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Drachenbaby Königsgeist Funki
Pfeile Drachenbaby Königsgeist
Blitz Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Funki
Blitz Pfeile Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Koboldhütte Drachenbaby Funki
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Funki
Blitz Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Funki
Blitz Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Funki
Blitz Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Funki
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Funki
Blitz Pfeile
Blitz Funki
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Blitz Königsgeist Funki
Blitz Pfeile Drachenbaby Funki
Blitz Pfeile Drachenbaby Funki
Blitz Pfeile Drachenbaby Funki
Blitz Koboldhütte
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Funki
Pfeile Blitz Funki
Blitz Koboldhütte
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Funki
Funki
Drachenbaby Blitz Funki
Blitz
Blitz Drachenbaby Königsgeist Funki

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