Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Königsschweinchen Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Königsschweinchen
Barbarenfass
Königsrekruten Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Königsrekruten Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Königsrekruten Magier Königsschweinchen Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Magier Königsschweinchen Drachenbaby
Gift
Königsrekruten Magier Königsschweinchen
Blitz
Magier Drachenbaby
Rakete
Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Feuerball Drachenbaby Magier Königsschweinchen Blitz Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tunnelgräber Feuerball Drachenbaby Magier

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Königsschweinchen
Feuerball
Königsschweinchen Drachenbaby Tunnelgräber
Magier
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Königsschweinchen
Königsrekruten Feuerball Magier Blitz
Drachenbaby
Feuerball Blitz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Blitz
Königsschweinchen Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby
Tunnelgräber
Feuerball Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 3

Königsrekruten
Feuerball
Tunnelgräber
Magier
P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten Feuerball Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Königsrekruten
P.E.K.K.A. Königsrekruten Blitz
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Blitz Königsrekruten Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Magier Drachenbaby
Blitz Königsrekruten Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Tunnelgräber
Königsrekruten Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerball Magier Blitz
Feuerball Magier Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball Blitz P.E.K.K.A.
Magier Königsrekruten Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Königsrekruten Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Königsrekruten Feuerball
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Magier Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Drachenbaby Blitz Tunnelgräber
Königsrekruten P.E.K.K.A. Blitz
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Feuerball
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Drachenbaby
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerball Blitz
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Feuerball Drachenbaby
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Feuerball
Königsrekruten Blitz P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Königsrekruten Magier Feuerball Drachenbaby
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Königsrekruten Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Königsrekruten Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Blitz
Feuerball Tunnelgräber Magier Blitz
Blitz Feuerball
Blitz Tunnelgräber Königsrekruten Feuerball Magier
Feuerball Blitz Magier Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Magier Drachenbaby
Blitz Königsrekruten Feuerball Magier Drachenbaby
Blitz Feuerball
Blitz
Blitz Feuerball Magier Drachenbaby
Blitz Feuerball Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Feuerball Drachenbaby
Blitz Feuerball Magier
Blitz
Blitz Königsrekruten Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Magier Drachenbaby Blitz
Feuerball Blitz Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Blitz Tunnelgräber Drachenbaby
Blitz Feuerball Magier Drachenbaby
Blitz Feuerball Magier
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Magier Tunnelgräber
Blitz Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Blitz
Blitz Königsrekruten Feuerball
Feuerball Blitz Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Blitz Tunnelgräber Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Blitz
Blitz Feuerball
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Blitz
Feuerball Blitz
Blitz Königsrekruten Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

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