Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall
Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Gift
Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldgang Drachenbaby Holzfäller Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Koboldgang Drachenbaby

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Drachenbaby Golem Holzfäller
Pfeile
Golem Bogenschützen Blitz Holzfäller Nachthexe
Koboldgang
Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Golem Bogenschützen Koboldgang Blitz Holzfäller
Blitz
Golem Pfeile Drachenbaby
Golem
Pfeile Drachenbaby Blitz Nachthexe Bogenschützen Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Pfeile Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Pfeile
Blitz Holzfäller
Koboldgang
Bogenschützen Holzfäller
Drachenbaby
Bogenschützen Holzfäller
Blitz
Pfeile
Golem
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby
Holzfäller Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Bogenschützen Blitz Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang
Blitz Pfeile Holzfäller
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Blitz Bogenschützen Pfeile Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Blitz Pfeile Drachenbaby
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Bogenschützen Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang Blitz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Blitz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Pfeile Drachenbaby Bogenschützen Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Drachenbaby Blitz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Blitz
Koboldgang Blitz Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Bogenschützen Blitz Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Blitz Drachenbaby
Koboldgang
Holzfäller
Blitz Pfeile
Blitz Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Drachenbaby
Koboldgang Bogenschützen Drachenbaby Blitz Holzfäller Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Nachthexe
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Bogenschützen Koboldgang Nachthexe
Blitz Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Blitz Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Koboldgang Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby

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