Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist P.E.K.K.A. Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Lavahund
Knall
Skelette Lakaien Lavahund
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Lakaien Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Lakaien P.E.K.K.A. Magieschütze Lavahund
Feuerball
Lakaien Magieschütze Lavahund
Gift
Lakaien Magieschütze Lavahund
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Lakaien Feuerball Magieschütze P.E.K.K.A. Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Lakaien

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Lakaien Magieschütze Lavahund
Lakaien
Eisgeist Lavahund Knall P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Lavahund Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Magieschütze Lakaien
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Lavahund
Lavahund
Lakaien Feuerball Knall Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Eisgeist Knall Lakaien P.E.K.K.A. Magieschütze
Eisgeist
Knall Skelette Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall
Eisgeist Feuerball Skelette Lakaien P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaien
Skelette Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Knall Lakaien
Magieschütze
Skelette Eisgeist Knall
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Skelette Lakaien
P.E.K.K.A. Skelette Lakaien
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Knall Lakaien Magieschütze
Lakaien Eisgeist Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Lakaien
Skelette Eisgeist
Lakaien Skelette Knall Feuerball Magieschütze
Lakaien Knall Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Skelette Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Knall Lakaien Magieschütze
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerball Skelette Eisgeist Knall Lakaien Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Lakaien Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Feuerball Magieschütze
Skelette Eisgeist Knall Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaien Knall Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Eisgeist Knall Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Eisgeist Knall Magieschütze
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Eisgeist Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Lakaien Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze

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