Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Ballon Lavahund
Knall
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Ballon Lavahund
Feuerball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Ballon Lavahund
Gift
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Lavahund
Blitz
Drachenbaby Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Lavahund
Lakaien
Lavahund Knall Drachenbaby Ballon
Koboldgang
Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Lavahund
Blasrohrkobold
Lavahund Knall Koboldgang Drachenbaby Ballon
Skelettarmee
Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Ballon
Ballon
Knall Lavahund Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Lavahund
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Ballon Knall Koboldgang Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Koboldgang Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Drachenbaby
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Ballon
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Drachenbaby
Lakaien Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Knall Lakaien Koboldgang
Skelettarmee Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Knall Drachenbaby Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall
Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien
Koboldgang Skelettarmee Knall
Koboldgang Skelettarmee
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee
Knall Lakaien Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Koboldgang
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Knall Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Knall Drachenbaby
Knall Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby

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