Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Megalakai Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Knall
Grabstein Flugmaschine Klonzauber Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Grabstein Klonzauber
Kampfholz
Barbaren Grabstein Klonzauber
Erdbeben
Barbaren Grabstein Klonzauber
Pfeile
Grabstein Flugmaschine Klonzauber Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Barbaren Grabstein Megalakai Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby Lavahund
Gift
Barbaren Grabstein Megalakai Flugmaschine Klonzauber Lavahund
Blitz
Grabstein Megalakai Drachenbaby
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Megalakai Klonzauber Tunnelgräber Flugmaschine Drachenbaby Barbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Grabstein Megalakai Klonzauber Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Grabstein
Megalakai
Lavahund Drachenbaby Tunnelgräber
Flugmaschine
Lavahund Klonzauber Drachenbaby
Klonzauber
Lavahund Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Lavahund Megalakai Flugmaschine Klonzauber Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lavahund Megalakai Drachenbaby
Lavahund
Megalakai Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Barbaren
Grabstein
Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Megalakai
Grabstein Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Flugmaschine
Grabstein Megalakai Drachenbaby
Klonzauber
Drachenbaby
Grabstein Megalakai Flugmaschine
Tunnelgräber
Megalakai
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Grabstein Megalakai Flugmaschine
Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren Grabstein
Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Megalakai Grabstein Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Grabstein
Barbaren Tunnelgräber
Barbaren Grabstein Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Grabstein Flugmaschine
Barbaren Grabstein Megalakai Drachenbaby
Barbaren Grabstein
Barbaren
Barbaren Grabstein
Grabstein Barbaren Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby Barbaren Grabstein Megalakai Flugmaschine
Barbaren
Barbaren Flugmaschine Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Grabstein
Megalakai Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Barbaren Grabstein
Barbaren
Barbaren Grabstein
Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Grabstein Megalakai Flugmaschine
Barbaren
Barbaren Grabstein Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Grabstein Megalakai
Barbaren Grabstein Megalakai Flugmaschine
Barbaren
Barbaren Grabstein
Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Grabstein Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Megalakai Flugmaschine Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Barbaren Flugmaschine
Drachenbaby
Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Tunnelgräber Flugmaschine
Tunnelgräber Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Megalakai
Tunnelgräber Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Megalakai Flugmaschine
Megalakai
Tunnelgräber
Barbaren Grabstein Flugmaschine
Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Tunnelgräber Megalakai Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Tunnelgräber

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