Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Klonzauber Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby Holzfäller Lavahund
Knall
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Klonzauber Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Klonzauber Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Klonzauber Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby Holzfäller Lavahund
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby Holzfäller Lavahund
Gift
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Klonzauber Lavahund
Blitz
Drachenbaby Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Klonzauber Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Klonzauber Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Klonzauber

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lavahund Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby Holzfäller
Großer Schneeball
Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Lavahund
Koboldgang
Klonzauber Drachenbaby Lavahund
Flugmaschine
Lavahund Fledermäuse Großer Schneeball Klonzauber Drachenbaby Holzfäller
Klonzauber
Lavahund Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Lavahund Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Klonzauber Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby Lavahund
Lavahund
Fledermäuse Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby Großer Schneeball Koboldgang Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Großer Schneeball Drachenbaby Holzfäller
Großer Schneeball
Koboldgang Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang
Großer Schneeball Flugmaschine Holzfäller
Flugmaschine
Großer Schneeball Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Klonzauber
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Drachenbaby
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang
Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Großer Schneeball Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Großer Schneeball Drachenbaby Fledermäuse Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse
Koboldgang Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang
Fledermäuse Flugmaschine Holzfäller
Großer Schneeball
Koboldgang Holzfäller
Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Großer Schneeball Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Holzfäller
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Großer Schneeball Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby
Großer Schneeball
Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Drachenbaby

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