Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Friedhof Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Friedhof Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Friedhof Lavahund
Knall
Lakaien Koboldgang Infernodrache Friedhof Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Friedhof
Pfeile
Lakaien Koboldgang Friedhof Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Friedhof Lavahund
Feuerball
Lakaien Koboldgang Infernodrache Lavahund
Gift
Lakaien Koboldgang Friedhof Lavahund
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Infernodrache Friedhof Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 10 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Friedhof Lakaien Lavahund
Lakaien
Tunnelgräber Lavahund Knall Infernodrache Friedhof
Koboldgang
Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Knall Friedhof Lavahund Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Lakaien Koboldgang Lavahund Feuerball Infernodrache Friedhof
Infernodrache
Lavahund Lakaien Tunnelgräber
Friedhof
Knall Feuerball Lakaien Tunnelgräber Lavahund
Lavahund
Lakaien Feuerball Tunnelgräber Infernodrache Knall Koboldgang Friedhof

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Feuerball Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Lakaien
Knall
Koboldgang
Knall Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball
Infernodrache
Knall Koboldgang
Friedhof
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball
Infernodrache Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Infernodrache
Infernodrache Lakaien Koboldgang
Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Lakaien
Lakaien Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Infernodrache Lakaien Koboldgang
Koboldgang Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Knall Feuerball
Lakaien Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang
Infernodrache Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang
Knall Lakaien Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang Knall Lakaien
Koboldgang Knall Feuerball
Koboldgang Infernodrache
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang
Koboldgang Lakaien Feuerball
Infernodrache
Knall Lakaien Feuerball Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Lakaien
Knall Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Knall Lakaien Feuerball Infernodrache
Lakaien Knall Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Lakaien Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber

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