Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Hexe Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Hexe Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Hexe Infernodrache Lavahund
Gift
Megalakai Hexe Lavahund
Blitz
Megalakai Drachenbaby Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tunnelgräber Feuerball Drachenbaby Infernodrache Hexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Tunnelgräber Drachenbaby Hexe Lavahund
Megalakai
Knall Lavahund Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Knall Lavahund Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Lavahund Knall Megalakai Feuerball Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Hexe
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Tunnelgräber
Knall Lavahund Megalakai Feuerball Drachenbaby Hexe Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Drachenbaby Tunnelgräber
Lavahund
Megalakai Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache Knall Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Megalakai Feuerball Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Megalakai
Knall Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Megalakai Hexe Infernodrache
Hexe
Knall Megalakai Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall Megalakai Feuerball
Infernodrache
Knall Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Knall Megalakai Hexe
Hexe Megalakai Infernodrache
Hexe Infernodrache Megalakai
Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby
Megalakai Infernodrache Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby
Hexe Infernodrache
Tunnelgräber
Hexe Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Megalakai Infernodrache Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby Hexe
Infernodrache
Knall Feuerball Infernodrache
Feuerball Hexe
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Megalakai Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Knall Hexe
Knall Feuerball
Hexe Infernodrache
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Megalakai Feuerball Hexe
Infernodrache
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Hexe Infernodrache
Hexe Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megalakai Hexe
Knall Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Megalakai Hexe Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Tunnelgräber

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