Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Fischer Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Tunnelgräber Fischer Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Fischer Lavahund
Knall
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Fischer Lavahund
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Fischer
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Fischer Lavahund
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Fischer Lavahund
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Fischer Lavahund
Blitz
Musketierin Fischer
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Fischer Musketierin Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold Lavahund
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Lavahund Koboldgang Barbarenfass
Musketierin
Barbarenfass Tunnelgräber Fischer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber Lavahund
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Lavahund Musketierin Barbarenfass
Fischer
Musketierin
Lavahund
Blasrohrkobold Tunnelgräber Koboldgang Barbarenfass

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Blasrohrkobold Musketierin Fischer Barbarenfass
Koboldgang
Musketierin Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber Fischer
Blasrohrkobold
Skelette Koboldgang Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Fischer
Musketierin
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber Fischer
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Fischer
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Fischer
Koboldgang Fischer Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Koboldgang
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Skelette Koboldgang Musketierin Fischer
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Fischer
Koboldgang Blasrohrkobold Skelette Musketierin Barbarenfass Fischer
Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold
Skelette Koboldgang Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Koboldgang
Koboldgang Fischer
Skelette Koboldgang Musketierin Fischer
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Blasrohrkobold Musketierin Fischer
Blasrohrkobold Musketierin Fischer
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Barbarenfass Fischer
Koboldgang Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Fischer
Koboldgang Skelette Musketierin Fischer
Koboldgang Musketierin Barbarenfass Fischer
Skelette Koboldgang Musketierin Fischer
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Musketierin
Fischer
Skelette Barbarenfass
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Skelette Koboldgang
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Skelette Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Fischer
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Fischer
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold Fischer
Koboldgang Musketierin Fischer
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Fischer
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Fischer
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Fischer
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Fischer
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Fischer
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Fischer
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin Fischer
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Fischer
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Fischer
Musketierin Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Fischer
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin
Barbarenfass
Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber

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