Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Wächter Ballon Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Lakaienhorde Megalakai Wächter Ballon Tunnelgräber Lavahund
Knall
Lakaienhorde Wächter Ballon Lavahund
Barbarenfass
Wächter
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Lakaienhorde Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Megalakai Wächter Ballon Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Megalakai Ballon Lavahund
Gift
Lakaienhorde Megalakai Wächter Ballon Lavahund
Blitz
Megalakai Ballon
Rakete
Lakaienhorde Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Wächter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Megalakai Wächter Tunnelgräber Lakaienhorde Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Megalakai Wächter

Angriffssynergien 13 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Ballon Tunnelgräber Lakaienhorde Wächter Lavahund
Pfeile
Knall Ballon Lavahund Megalakai Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber Lavahund Knall
Megalakai
Knall Lavahund Pfeile Ballon Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Knall Lavahund
Ballon
Knall Pfeile Tunnelgräber Lavahund Megalakai
Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Wächter Ballon Lavahund Pfeile Megalakai
Lavahund
Pfeile Lakaienhorde Megalakai Ballon Tunnelgräber Knall Wächter

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Megalakai Pfeile Lakaienhorde Wächter Tunnelgräber
Pfeile
Knall Megalakai
Lakaienhorde
Knall
Megalakai
Knall Pfeile Wächter Tunnelgräber
Wächter
Knall Megalakai
Ballon
Tunnelgräber
Knall Megalakai
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Knall Megalakai
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Megalakai Wächter
Pfeile
Pfeile Knall Megalakai Wächter
Lakaienhorde Megalakai Knall Pfeile
Knall Pfeile
Lakaienhorde
Wächter Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde Wächter Knall Pfeile Megalakai
Pfeile Lakaienhorde Megalakai Knall
Lakaienhorde Knall Wächter
Knall Pfeile Lakaienhorde Megalakai Wächter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Pfeile
Pfeile Knall Lakaienhorde Megalakai Wächter
Knall Pfeile Megalakai Wächter
Pfeile Lakaienhorde Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall
Knall Pfeile Megalakai Tunnelgräber
Wächter Knall Lakaienhorde
Wächter Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Wächter
Pfeile Knall Lakaienhorde
Wächter Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Megalakai Wächter
Lakaienhorde Megalakai Wächter
Knall Pfeile Wächter
Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde
Wächter Knall Lakaienhorde Megalakai
Pfeile Knall Lakaienhorde Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Wächter
Pfeile Knall Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Wächter
Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall Lakaienhorde Megalakai
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Wächter
Tunnelgräber Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Knall Pfeile Megalakai
Knall Pfeile Tunnelgräber
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Lakaienhorde Megalakai
Pfeile Tunnelgräber Knall
Knall Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Megalakai Wächter
Lakaienhorde Megalakai
Knall Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Lakaienhorde Wächter
Knall Pfeile Megalakai
Pfeile
Tunnelgräber Lakaienhorde Megalakai
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Lakaienhorde Megalakai
Knall Lakaienhorde Wächter
Knall
Knall Tunnelgräber

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