Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Dunkler Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Walküre Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Magier Widderreiterin
Gift
Magier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wut Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ritter Walküre Dunkler Prinz Magier Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Ritter Walküre

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Elitebarbaren Magier Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren
Walküre Wut Ritter Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier
Ritter Elitebarbaren Walküre Wut Dunkler Prinz Widderreiterin
Wut
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Walküre Magier Wut Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Magier Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Dunkler Prinz Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier
Ritter Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Wut
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Walküre Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Ritter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin Ritter Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Elitebarbaren Ritter Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Walküre Dunkler Prinz
Widderreiterin Magier
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Walküre Ritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Ritter Elitebarbaren Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Widderreiterin
Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin
Magier Ritter Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Ritter Elitebarbaren Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Kampfholz Ritter Dunkler Prinz Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Walküre Magier Dunkler Prinz Ritter Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Elitebarbaren Dunkler Prinz
Ritter Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Walküre Dunkler Prinz Ritter Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin
Ritter Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Dunkler Prinz Ritter Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Ritter Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Ritter Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz
Elitebarbaren Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Ritter Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre
Elitebarbaren Ritter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Elitebarbaren
Ritter Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Magier
Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Dunkler Prinz
Magier Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz

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