Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Skelettfass Rabauken Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Skelettfass Rabauken Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Fischer
Großer Schneeball
Skelettfass Fischer
Knall
Skelettfass Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Fischer
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Rabauken
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Gift
Skelettfass Rabauken Fischer Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Rakete
Rabauken Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Skelettfass Erdbeben Fischer Elektromagier Rabauken Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Skelettfass Erdbeben

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Skelettfass Rabauken Elitebarbaren Fischer
Ritter
Eisgeist Skelettfass Elitebarbaren Erdbeben Elektromagier
Skelettfass
Ritter Eisgeist Rabauken Fischer
Rabauken
Eisgeist Skelettfass Elektromagier
Elitebarbaren
Eisgeist Ritter
Erdbeben
Ritter
Fischer
Eisgeist Skelettfass
Elektromagier
Ritter Rabauken

Verteidigungssynergien 1 8

Eisgeist
Ritter Rabauken Elitebarbaren Erdbeben Fischer Elektromagier
Ritter
Elektromagier Eisgeist Erdbeben Fischer
Skelettfass
Rabauken
Eisgeist
Elitebarbaren
Eisgeist
Erdbeben
Eisgeist Ritter
Fischer
Eisgeist Ritter
Elektromagier
Ritter Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Skelettfass Elektromagier
Elitebarbaren Eisgeist Ritter Rabauken Fischer Elektromagier
Fischer Ritter Rabauken Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Rabauken Fischer Elektromagier
Elitebarbaren Erdbeben
Rabauken Erdbeben Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Rabauken
Erdbeben Skelettfass Rabauken Elektromagier
Rabauken Elitebarbaren Fischer
Ritter Elitebarbaren Eisgeist Rabauken Fischer Elektromagier
Elektromagier Ritter Rabauken Erdbeben Fischer
Rabauken Elektromagier
Eisgeist Ritter Rabauken Elitebarbaren Erdbeben Elektromagier
Eisgeist Rabauken Erdbeben Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Rabauken Elektromagier
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Ritter Rabauken Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Eisgeist Ritter Rabauken Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Erdbeben Eisgeist Ritter Rabauken Fischer Elektromagier
Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Rabauken Ritter Elitebarbaren Erdbeben Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Elektromagier Ritter Skelettfass Elitebarbaren Fischer
Eisgeist Ritter Rabauken Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Ritter Rabauken Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Ritter Rabauken Elitebarbaren Fischer
Eisgeist Skelettfass Rabauken Elektromagier
Rabauken Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Rabauken Elitebarbaren Fischer
Elektromagier Eisgeist Ritter Elitebarbaren
Ritter Rabauken Elitebarbaren
Elitebarbaren Elektromagier
Rabauken Elitebarbaren Ritter
Rabauken
Rabauken Elitebarbaren Elektromagier Eisgeist Ritter Fischer
Rabauken Elitebarbaren Erdbeben Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Ritter Rabauken
Skelettfass Fischer Elektromagier
Erdbeben Skelettfass
Erdbeben Ritter Skelettfass Rabauken
Erdbeben
Eisgeist Skelettfass
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Skelettfass
Skelettfass Fischer
Elitebarbaren Fischer Elektromagier
Ritter Skelettfass Erdbeben Fischer Elektromagier
Erdbeben Ritter Skelettfass Elitebarbaren Fischer
Erdbeben Skelettfass Fischer
Erdbeben Skelettfass Elitebarbaren Fischer
Erdbeben Skelettfass
Erdbeben Skelettfass
Erdbeben
Fischer
Skelettfass Erdbeben Fischer Elektromagier
Skelettfass Erdbeben
Erdbeben
Fischer
Erdbeben Skelettfass
Erdbeben Eisgeist
Fischer
Skelettfass Erdbeben Fischer Elektromagier
Skelettfass Fischer
Skelettfass Fischer
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Skelettfass
Elitebarbaren
Erdbeben
Eisgeist Elektromagier
Erdbeben
Skelettfass Erdbeben Elektromagier Eisgeist
Elektromagier
Ritter Rabauken Elektromagier
Skelettfass Erdbeben
Elitebarbaren
Eisgeist Rabauken Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Skelettfass Elektromagier

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