Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Barbarenhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Barbarenhütte Hexe
Erdbeben
Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Kampfheilerin Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Elitebarbaren Kampfheilerin Magier Barbarenhütte Hexe
Gift
Kampfheilerin Magier Barbarenhütte Hexe
Blitz
Ritter Elitebarbaren Kampfheilerin Magier Barbarenhütte Hexe
Rakete
Elitebarbaren Kampfheilerin Magier Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Kampfheilerin Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tunnelgräber Feuerball Kampfheilerin Magier Hexe Elitebarbaren Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Tunnelgräber Feuerball Kampfheilerin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Elitebarbaren Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe Tunnelgräber
Elitebarbaren
Ritter Feuerball Magier
Feuerball
Ritter Elitebarbaren Tunnelgräber
Kampfheilerin
Barbarenhütte Hexe
Magier
Ritter Elitebarbaren Tunnelgräber
Barbarenhütte
Ritter Kampfheilerin Tunnelgräber
Hexe
Ritter Kampfheilerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Ritter
Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe
Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Ritter Kampfheilerin Barbarenhütte Tunnelgräber
Kampfheilerin
Feuerball Hexe
Magier
Ritter Elitebarbaren
Barbarenhütte
Ritter Feuerball
Hexe
Ritter Kampfheilerin
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Ritter Feuerball Magier
Elitebarbaren Barbarenhütte Ritter Kampfheilerin Hexe
Barbarenhütte Hexe Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbarenhütte Hexe Ritter
Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin
Feuerball
Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Feuerball Kampfheilerin
Barbarenhütte Hexe Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Kampfheilerin Tunnelgräber
Hexe Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin Magier Hexe
Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe
Elitebarbaren Barbarenhütte Ritter
Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball
Magier Barbarenhütte Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Elitebarbaren Kampfheilerin Magier Barbarenhütte Hexe
Magier Hexe Ritter Feuerball Kampfheilerin Barbarenhütte
Barbarenhütte Elitebarbaren
Magier Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenhütte Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin Hexe
Feuerball Ritter Elitebarbaren Kampfheilerin Magier Tunnelgräber
Ritter Elitebarbaren Kampfheilerin Barbarenhütte Hexe
Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin Barbarenhütte
Barbarenhütte Ritter Elitebarbaren Kampfheilerin Hexe
Feuerball Magier Hexe
Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin Barbarenhütte Hexe
Ritter Elitebarbaren Kampfheilerin Barbarenhütte
Ritter Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte Hexe
Hexe Barbarenhütte
Ritter Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Ritter Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe
Magier Feuerball Barbarenhütte Hexe
Elitebarbaren Hexe Ritter Feuerball Kampfheilerin Barbarenhütte
Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin Magier Barbarenhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Barbarenhütte
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Barbarenhütte Tunnelgräber
Ritter Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier Barbarenhütte
Feuerball Tunnelgräber Magier
Elitebarbaren Feuerball
Tunnelgräber Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier
Ritter Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte Tunnelgräber
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Magier Barbarenhütte Hexe
Feuerball Magier Barbarenhütte
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenhütte Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Tunnelgräber

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