Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Prinz Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Prinzessin
Knall
Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Musketierin Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Walküre Prinz Prinzessin Eismagier
Feuerball
Musketierin Prinzessin Eismagier
Gift
Musketierin Prinzessin Eismagier
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Prinz Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinz Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Prinzessin Eismagier Feuerball Musketierin Walküre Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz Ritter Musketierin Walküre Prinzessin Eismagier
Ritter
Musketierin Prinzessin Knall Feuerball Prinz Eismagier
Feuerball
Knall Ritter Prinzessin
Musketierin
Ritter Walküre Knall Prinz
Walküre
Musketierin Prinz Knall
Prinz
Knall Walküre Ritter Musketierin Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Ritter Knall Feuerball Prinz
Eismagier
Knall Ritter Prinz

Verteidigungssynergien 5 16

Knall
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Prinz Prinzessin Eismagier
Ritter
Musketierin Prinzessin Eismagier Knall Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Musketierin Walküre Prinzessin Eismagier
Musketierin
Ritter Walküre Knall Feuerball
Walküre
Musketierin Knall Feuerball Prinz Prinzessin Eismagier
Prinz
Knall Walküre Eismagier
Prinzessin
Ritter Knall Feuerball Walküre Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Feuerball Walküre Prinz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Knall Ritter Musketierin Walküre Prinz Eismagier
Prinz Ritter Musketierin Walküre Eismagier
Prinz Ritter Musketierin Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin Knall Feuerball Prinzessin Eismagier
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin Prinz Prinzessin Eismagier
Ritter Musketierin Walküre Prinz Eismagier
Walküre Eismagier Knall Ritter Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin Knall Feuerball Prinzessin Eismagier
Prinz Knall Ritter Feuerball Musketierin Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Knall Prinz Prinzessin
Ritter Prinz
Knall Feuerball Prinz
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Prinz
Feuerball Knall Ritter Musketierin Walküre Prinz Eismagier
Knall Walküre Ritter Feuerball Musketierin Prinzessin Eismagier
Musketierin Prinz
Walküre Ritter Feuerball Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Ritter Musketierin Walküre Prinz
Knall Ritter Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz Knall Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Prinz
Feuerball Knall Musketierin Prinzessin Eismagier
Prinz Ritter Feuerball Musketierin Walküre Eismagier
Ritter Walküre Prinz
Knall Ritter Feuerball Walküre Prinz
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Prinz
Knall Feuerball Walküre Prinz
Prinz Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin
Knall Ritter Feuerball Musketierin Walküre Prinz
Walküre Knall Feuerball Musketierin Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin Prinzessin Eismagier
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Prinz
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Musketierin Prinzessin Eismagier
Musketierin Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Musketierin Prinz
Knall Ritter Feuerball Musketierin Walküre Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Musketierin Prinzessin
Ritter Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball Musketierin Prinz
Knall Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Prinz Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Prinzessin
Musketierin Prinz
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Walküre Prinzessin Eismagier
Feuerball Knall Musketierin Prinzessin Eismagier
Feuerball Knall Musketierin Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Prinzessin Eismagier
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Musketierin Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Musketierin Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Walküre Prinz Prinzessin
Knall Feuerball Musketierin Prinzessin
Knall Feuerball
Musketierin Prinz
Knall Feuerball Musketierin Prinzessin
Knall Feuerball Musketierin Prinzessin
Knall Feuerball Musketierin Prinz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns