Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Eismagier Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Musketierin Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Musketierin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Musketierin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Gift
Musketierin Eismagier Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Musketierin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Eismagier Musketierin Elektromagier Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Eismagier

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Elektromagier Ritter Musketierin Kampfholz Eismagier Holzfäller
Ritter
Musketierin Knall Elitebarbaren Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Ritter Kampfholz Holzfäller
Musketierin
Ritter Knall Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Eismagier
Knall Ritter Holzfäller
Elektromagier
Knall Ritter Holzfäller
Holzfäller
Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Eismagier Elektromagier

Verteidigungssynergien 6 15

Knall
Elektromagier Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Eismagier Holzfäller
Ritter
Musketierin Eismagier Elektromagier Knall Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Musketierin
Ritter Kampfholz Holzfäller Knall Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Knall Ritter Elitebarbaren Eismagier Elektromagier Holzfäller
Eismagier
Ritter Knall Kampfholz Holzfäller
Elektromagier
Knall Ritter Musketierin Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Knall Ritter Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Knall Ritter Musketierin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Holzfäller Ritter Elitebarbaren Musketierin Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Holzfäller Ritter Musketierin Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Musketierin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Knall Eismagier
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Eismagier Holzfäller
Ritter Elitebarbaren Musketierin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Eismagier Elektromagier Knall Ritter Musketierin Kampfholz Holzfäller
Musketierin Knall Eismagier Elektromagier
Holzfäller Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Ritter Elektromagier Holzfäller
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Ritter Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Holzfäller
Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller
Knall Kampfholz Ritter Musketierin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Holzfäller
Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Knall Musketierin Eismagier Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Musketierin Eismagier Elektromagier Holzfäller
Ritter Elitebarbaren Holzfäller
Knall Elektromagier Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Musketierin
Ritter Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Knall Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Holzfäller
Musketierin
Elitebarbaren Elektromagier Knall Ritter Musketierin Kampfholz Holzfäller
Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Kampfholz Knall
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Holzfäller
Knall Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin
Ritter Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz Knall Musketierin Eismagier Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Knall Musketierin Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin
Elitebarbaren
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Elektromagier
Kampfholz
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Musketierin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Elitebarbaren Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier

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