Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Musketierin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Musketierin
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball
Bomber Musketierin Elektromagier
Gift
Bomber Musketierin Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Ritter Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Musketierin Bomber Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball
Pfeile Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 5 17

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Bomber Musketierin Elektromagier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Musketierin Bomber Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bomber Feuerball Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Bomber Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Bomber Pfeile Ritter Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Bomber Feuerball Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerball Bomber Ritter Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Bomber Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Bomber Walküre Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Elektromagier Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Musketierin Walküre
Elektromagier Bomber Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Bomber Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Bomber Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Bomber Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Bomber Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier

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