Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Walküre Magier Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Lakaien Magier Magieschütze
Gift
Lakaien Magier Magieschütze
Blitz
Ritter Walküre Magier Magieschütze
Rakete
Walküre Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Lakaien Feuerball Walküre Magieschütze Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
Lakaien
Ritter Walküre Riesenskelett
Feuerball
Ritter Kampfholz Magieschütze
Walküre
Lakaien Magier Riesenskelett Magieschütze
Magier
Ritter Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Ritter Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Ritter
Lakaien Magieschütze Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien
Ritter Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Walküre
Walküre
Lakaien Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
Magier
Ritter Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Lakaien Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Feuerball Ritter Lakaien Walküre Magier Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Ritter Lakaien Walküre Kampfholz
Ritter Lakaien Walküre Riesenskelett
Ritter Lakaien Walküre
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Lakaien Walküre Magieschütze
Lakaien Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Lakaien
Ritter Walküre Riesenskelett
Lakaien Walküre Ritter Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Lakaien Feuerball Magier Magieschütze
Ritter Lakaien Feuerball Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Lakaien Kampfholz Magieschütze
Ritter
Feuerball Kampfholz
Magier Ritter Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Ritter Lakaien Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Walküre Magier Kampfholz Ritter Lakaien Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Walküre Magier Ritter Lakaien Feuerball Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball Riesenskelett
Feuerball Ritter Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Riesenskelett Ritter Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Riesenskelett Ritter Feuerball Kampfholz
Riesenskelett Ritter Walküre
Feuerball Magier Lakaien Magieschütze
Ritter Lakaien Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Walküre
Riesenskelett Ritter Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Ritter Lakaien Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Ritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Magieschütze
Ritter Lakaien Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Lakaien Walküre Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerball Walküre Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magier Lakaien Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magier
Lakaien Feuerball
Ritter Feuerball Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerball Walküre Magier Kampfholz Magieschütze
Lakaien Feuerball Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magier Magieschütze
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Riesenskelett
Feuerball Magier Kampfholz Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Riesenskelett
Lakaien Feuerball Riesenskelett Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenskelett Kampfholz Magieschütze

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