Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Walküre Ofen Drachenbaby Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Königsriese Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Drachenbaby Infernodrache
Knall
Feuergeist Königsriese Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Walküre Ofen
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Feuergeist Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Walküre Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Ofen Drachenbaby Infernodrache
Gift
Ofen
Blitz
Ritter Walküre Ofen Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Walküre Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Walküre Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Ritter Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Walküre Ritter Ofen Drachenbaby Infernodrache
Ritter
Drachenbaby Feuergeist Feuerball Ofen
Königsriese
Feuergeist Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Königsriese Ritter Drachenbaby
Walküre
Feuergeist Ofen Drachenbaby
Ofen
Königsriese Feuergeist Ritter Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuergeist Königsriese Feuerball Walküre Ofen Infernodrache
Infernodrache
Feuergeist Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Ritter Walküre
Ritter
Feuergeist Feuerball Ofen Drachenbaby
Königsriese
Feuerball
Ritter Walküre
Walküre
Feuergeist Feuerball Ofen Drachenbaby
Ofen
Ritter Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Walküre Ofen Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernodrache Ritter Walküre Ofen
Ofen Feuergeist Ritter Walküre Infernodrache
Infernodrache Ritter Walküre Ofen
Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Infernodrache Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernodrache Ofen
Ritter Feuergeist Walküre
Walküre Ritter Feuerball Ofen Drachenbaby
Infernodrache Feuerball Ofen Drachenbaby
Ofen Feuergeist Ritter Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Infernodrache Ritter Ofen
Feuerball Ofen Infernodrache
Ritter Feuerball Walküre Ofen
Feuergeist Feuerball Ritter Walküre Ofen Drachenbaby
Walküre Ofen Drachenbaby Feuergeist Ritter Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Walküre Feuergeist Ritter Feuerball Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball Ofen
Feuerball Ritter Walküre Drachenbaby Infernodrache
Ritter Walküre Ofen
Walküre Ritter Feuerball
Ritter Walküre Infernodrache
Feuergeist Feuerball Ofen Drachenbaby
Ritter Feuerball Walküre Ofen
Ritter Walküre Infernodrache
Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter Walküre
Feuerball Walküre
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Ritter Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Infernodrache
Walküre Feuerball Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Ofen Drachenbaby
Feuergeist Ofen Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Ritter Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Infernodrache
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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