Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Ofen Tunnelgräber
Knall
Grabstein Ofen
Barbarenfass
Ritter Grabstein Ofen Magier
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Ofen
Pfeile
Grabstein Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Tunnelgräber
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Ofen Magier
Gift
Grabstein Ofen Magier
Blitz
Ritter Grabstein Ofen Magier
Rakete
Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Grabstein Tunnelgräber Feuerball Schweinereiter Ofen Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Grabstein Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Feuerball Ofen Magier Kampfholz Tunnelgräber
Grabstein
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Schweinereiter
Ritter Feuerball Kampfholz Ofen Magier
Ofen
Tunnelgräber Ritter Schweinereiter
Magier
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ofen Ritter Feuerball Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Ritter
Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Grabstein
Feuerball Magier
Feuerball
Kampfholz Ritter Grabstein Tunnelgräber
Schweinereiter
Ofen
Ritter
Magier
Ritter Grabstein Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ritter Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Feuerball Magier Kampfholz
Ritter Grabstein Ofen Kampfholz
Ofen Ritter Grabstein
Ritter Grabstein Ofen
Grabstein Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Ofen
Ofen Grabstein Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Grabstein Ofen
Ritter Tunnelgräber
Ritter Grabstein Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Ofen Magier
Grabstein Ofen Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Grabstein Ofen Kampfholz
Ritter Grabstein Ofen
Feuerball Ofen Kampfholz
Magier Ritter Grabstein Feuerball Ofen
Grabstein Feuerball Ritter Ofen Magier Kampfholz
Ofen Magier Kampfholz Ritter Grabstein Feuerball
Magier Ritter Feuerball Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Feuerball Ofen
Feuerball Ritter Magier Kampfholz Tunnelgräber
Grabstein Ritter Ofen Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Grabstein
Feuerball Ofen Magier
Ritter Grabstein Feuerball Ofen
Ritter
Ritter Grabstein Feuerball Kampfholz
Grabstein
Ritter Grabstein
Feuerball Kampfholz
Ritter Grabstein Feuerball Magier
Magier Feuerball Ofen
Grabstein Ritter Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Ofen Kampfholz
Feuerball Magier Ofen
Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Magier
Feuerball
Tunnelgräber Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Ritter Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Ofen Magier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Magier
Feuerball Magier Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Feuerball Ofen Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Grabstein Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber

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