Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Ofen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Musketierin Ofen Ballon Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Ballon Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Ofen Ballon Prinzessin
Knall
Ofen Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Tesla Elitebarbaren Musketierin Ofen Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Ofen Prinzessin
Erdbeben
Tesla Ofen
Pfeile
Ofen Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Musketierin Ballon Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Musketierin Ofen Ballon Prinzessin
Gift
Musketierin Ofen Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla Elitebarbaren Musketierin Ofen Ballon
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Prinzessin Königsgeist Tesla Musketierin Ofen Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Prinzessin Königsgeist Tesla

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Ballon Prinzessin Elitebarbaren Ofen
Tesla
Elitebarbaren
Ritter Ofen Königsgeist
Musketierin
Ritter Ballon Königsgeist
Ofen
Ritter Elitebarbaren Ballon Prinzessin Königsgeist
Ballon
Ritter Musketierin Ofen Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Ritter Ofen Ballon Königsgeist
Königsgeist
Elitebarbaren Musketierin Ofen Ballon Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 6

Ritter
Tesla Musketierin Prinzessin Ofen
Tesla
Ritter Musketierin Prinzessin
Elitebarbaren
Musketierin
Ritter Tesla Ofen Königsgeist
Ofen
Ritter Musketierin Königsgeist
Ballon
Prinzessin
Ritter Tesla Königsgeist
Königsgeist
Musketierin Ofen Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Musketierin
Elitebarbaren Ritter Tesla Musketierin Ofen
Tesla Ofen Ritter Elitebarbaren Musketierin
Tesla Elitebarbaren Ritter Musketierin Ofen
Elitebarbaren Prinzessin
Tesla Musketierin Ofen Königsgeist
Tesla Musketierin Ofen Prinzessin
Tesla Musketierin
Tesla Elitebarbaren Musketierin Ofen Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Tesla Musketierin Königsgeist
Ritter Tesla Musketierin Ofen Prinzessin Königsgeist
Tesla Musketierin Ofen Prinzessin
Tesla Ofen Ritter Elitebarbaren Musketierin
Tesla Ofen Prinzessin Königsgeist
Elitebarbaren Ritter Tesla Ofen
Tesla Elitebarbaren Ofen
Tesla Ritter Elitebarbaren Musketierin Ofen
Tesla Ritter Elitebarbaren Musketierin Ofen Königsgeist
Ofen Ritter Tesla Musketierin Prinzessin Königsgeist
Tesla Elitebarbaren Musketierin
Königsgeist Ritter Tesla Elitebarbaren Musketierin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Elitebarbaren Ofen Königsgeist
Ritter Tesla Elitebarbaren Musketierin Königsgeist
Ritter Elitebarbaren Musketierin Ofen
Ritter Tesla Elitebarbaren Musketierin
Ritter Tesla Elitebarbaren Musketierin
Ofen Tesla Musketierin Prinzessin
Ritter Tesla Elitebarbaren Musketierin Ofen
Ritter Tesla Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Tesla Musketierin
Ritter Tesla Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Tesla
Tesla Musketierin Ofen Prinzessin
Tesla Elitebarbaren Ritter Musketierin Ofen
Tesla Elitebarbaren Musketierin Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Musketierin Königsgeist
Musketierin Prinzessin Königsgeist
Ritter Musketierin
Ofen
Musketierin Ofen Prinzessin
Musketierin Ofen Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Musketierin
Ritter Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Musketierin Ofen
Musketierin Ofen Prinzessin
Musketierin Ofen Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Ofen Prinzessin
Musketierin Prinzessin Königsgeist
Musketierin Prinzessin
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Ofen Prinzessin
Musketierin
Elitebarbaren
Musketierin
Prinzessin
Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin Königsgeist

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