Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Walküre Schweinereiter Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Ritter Tesla Barbaren Walküre
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Walküre Schweinereiter Drachenbaby Ballon
Feuerball
Tesla Barbaren Schweinereiter Drachenbaby Ballon
Gift
Barbaren Ballon
Blitz
Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby Barbaren Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Tesla Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Ballon Feuerball
Tesla
Barbaren
Schweinereiter Ballon
Feuerball
Schweinereiter Ritter Drachenbaby
Walküre
Schweinereiter Ballon Drachenbaby
Schweinereiter
Ritter Feuerball Walküre Barbaren Drachenbaby Ballon
Drachenbaby
Ritter Feuerball Walküre Schweinereiter Ballon
Ballon
Ritter Walküre Barbaren Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 7

Ritter
Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla
Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby
Barbaren
Feuerball
Ritter Tesla Walküre
Walküre
Tesla Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Ritter Tesla Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby
Barbaren Ritter Tesla Walküre
Tesla Barbaren Ritter Walküre
Tesla Barbaren Ritter Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla Barbaren Feuerball Walküre Drachenbaby
Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Ritter Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla Barbaren Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Tesla Barbaren Drachenbaby
Barbaren Ritter Tesla
Barbaren Tesla Feuerball
Tesla Barbaren Ritter Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Ritter Barbaren Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Ritter Tesla Barbaren Feuerball
Barbaren Tesla
Walküre Ritter Tesla Barbaren Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Walküre Tesla Feuerball
Feuerball Ritter Tesla Walküre Drachenbaby
Barbaren Ritter Walküre
Walküre Ritter Tesla Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Tesla Walküre
Feuerball Tesla Drachenbaby
Ritter Tesla Barbaren Feuerball Walküre
Ritter Tesla Barbaren Walküre
Ritter Barbaren Feuerball Walküre Drachenbaby
Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Ritter Tesla Feuerball Walküre
Tesla Barbaren Feuerball Walküre Drachenbaby
Tesla Barbaren Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre Tesla Barbaren Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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