Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Königsrekruten Riese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Königsrekruten Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Riese Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Knall
Speerkobolde Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Königsrekruten Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Königsrekruten Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Infernodrache
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Skelettarmee
Blitz
Ritter Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Skelettarmee Feuerball Infernodrache Riese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Großer Schneeball Königsrekruten Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Ritter Feuerball Riese
Ritter
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten
Speerkobolde
Feuerball
Großer Schneeball Ritter Riese
Riese
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball
Skelettarmee
Infernodrache
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Ritter Großer Schneeball Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Ritter Königsrekruten Infernodrache
Ritter
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball Skelettarmee
Königsrekruten
Großer Schneeball Skelettarmee
Feuerball
Ritter
Riese
Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Großer Schneeball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Königsrekruten Feuerball
Skelettarmee Infernodrache Ritter Königsrekruten
Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache Ritter
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Infernodrache Speerkobolde Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Infernodrache Königsrekruten Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Königsrekruten
Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Feuerball
Infernodrache Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache Ritter
Skelettarmee Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball Infernodrache
Ritter Königsrekruten Feuerball Skelettarmee
Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Königsrekruten Skelettarmee
Großer Schneeball Speerkobolde Ritter Königsrekruten Feuerball Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Skelettarmee Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Ritter Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Speerkobolde Ritter
Königsrekruten Skelettarmee Ritter Feuerball
Königsrekruten Ritter Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Speerkobolde Ritter Feuerball
Ritter Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Königsrekruten Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Feuerball Skelettarmee Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Skelettarmee Ritter Feuerball
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Speerkobolde Ritter Feuerball Infernodrache
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Königsrekruten
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Ritter Königsrekruten Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Speerkobolde Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Ritter Königsrekruten Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Infernodrache
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Speerkobolde Königsrekruten Feuerball Skelettarmee
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Ritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Königsrekruten
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Königsrekruten Feuerball

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