Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Knall
Kobolde Koboldgang Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Ritter Koboldgang Hexe
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Kobolde Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Koboldgang Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Gift
Koboldgang Hexe
Blitz
Ritter Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Ritter Koboldgang Erdbeben Tornado Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Ritter Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Drachenbaby
Ritter
Koboldgang Drachenbaby Erdbeben Hexe Widderreiterin
Koboldgang
Ritter Drachenbaby
Erdbeben
Ritter Tornado Widderreiterin
Tornado
Drachenbaby Erdbeben Hexe Widderreiterin
Drachenbaby
Ritter Tornado Kobolde Koboldgang Hexe Widderreiterin
Hexe
Ritter Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Ritter Erdbeben Tornado Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Kobolde
Ritter
Ritter
Koboldgang Kobolde Erdbeben Tornado Drachenbaby Hexe
Koboldgang
Ritter
Erdbeben
Ritter Tornado
Tornado
Ritter Erdbeben Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Drachenbaby
Ritter Tornado Hexe
Hexe
Ritter Tornado Drachenbaby
Widderreiterin
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Drachenbaby Widderreiterin
Kobolde Ritter Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Tornado Hexe Widderreiterin Kobolde Ritter
Hexe Kobolde Ritter Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben Tornado
Koboldgang Tornado Kobolde Erdbeben Drachenbaby
Tornado Widderreiterin Koboldgang Drachenbaby Hexe
Erdbeben Drachenbaby Widderreiterin
Hexe Kobolde Koboldgang Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Kobolde
Kobolde Koboldgang Hexe Ritter Erdbeben Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Tornado Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Ritter Koboldgang Erdbeben Hexe Widderreiterin
Kobolde Koboldgang Erdbeben Tornado Drachenbaby Hexe
Ritter Koboldgang Widderreiterin
Tornado Koboldgang Widderreiterin
Kobolde Ritter Koboldgang Tornado Hexe
Kobolde Ritter Koboldgang Tornado Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Erdbeben Tornado Drachenbaby Hexe Ritter Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Koboldgang Kobolde Ritter Erdbeben Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Kobolde Hexe
Ritter Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Kobolde Ritter Hexe Widderreiterin
Koboldgang Ritter Tornado Widderreiterin
Ritter Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Tornado Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Koboldgang Kobolde Ritter Hexe Widderreiterin
Ritter
Kobolde Ritter Tornado Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang
Ritter Hexe
Tornado
Ritter Koboldgang Hexe Widderreiterin
Drachenbaby Hexe
Koboldgang Hexe Kobolde Ritter Tornado Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Ritter
Erdbeben Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Erdbeben Tornado Drachenbaby Hexe
Erdbeben Tornado Drachenbaby Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Kobolde Koboldgang Tornado
Ritter Erdbeben Tornado Widderreiterin
Tornado Drachenbaby
Erdbeben Ritter Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Hexe
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Tornado
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Tornado Drachenbaby Hexe
Erdbeben Drachenbaby
Tornado
Tornado
Erdbeben Drachenbaby
Erdbeben Tornado Drachenbaby Hexe
Hexe
Erdbeben Tornado Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Tornado Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Hexe
Hexe
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Koboldgang Hexe
Tornado Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Ritter Koboldgang Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby
Tornado
Koboldgang Tornado Drachenbaby Hexe
Tornado Hexe
Tornado Drachenbaby Hexe

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