Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Königsriese Banditin
Barbarenfass
Ritter Banditin Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Banditin Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Banditin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Banditin Feuerball

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Königsriese
Feuerball Barbarenfass Schweinereiter Banditin Magieschütze
Feuerball
Königsriese Schweinereiter Ritter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze
Schweinereiter
Ritter Feuerball Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Magieschütze
Barbarenfass
Königsriese Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin
Banditin
Königsriese Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Ritter Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Magieschütze Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Banditin
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin
Ritter Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Barbarenfass Banditin Magieschütze
Barbarenfass Ritter Feuerball Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Banditin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze
Banditin Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Barbarenfass Banditin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Banditin
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Banditin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze

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