Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Musketierin Magier Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Rakete Drachenbaby Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Frost Magier Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Drachenbaby Magier Hexe
Musketierin
Ritter Walküre Drachenbaby
Walküre
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Ritter Walküre
Rakete
Drachenbaby
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Frost
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin
Ritter Walküre Drachenbaby
Walküre
Musketierin Magier Drachenbaby Frost Hexe
Magier
Ritter Walküre Frost
Rakete
Drachenbaby
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Frost
Walküre Magier
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Rakete Hexe Ritter Musketierin Walküre Frost
Hexe Ritter Musketierin Walküre
Walküre Rakete
Frost Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Rakete Magier Drachenbaby Frost Hexe
Rakete Musketierin Walküre Drachenbaby
Hexe Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Walküre Hexe Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Frost
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Ritter Musketierin Walküre Magier Rakete Frost Hexe
Walküre Magier Rakete Drachenbaby Frost Hexe
Ritter
Rakete Frost
Magier Ritter Musketierin Walküre Hexe
Ritter Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Walküre Magier Drachenbaby Frost Hexe Ritter Musketierin
Musketierin
Walküre Magier Ritter Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe
Ritter Musketierin Walküre Magier Rakete Drachenbaby
Ritter Musketierin Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Magier Rakete Musketierin Drachenbaby Frost Hexe
Rakete Ritter Musketierin Walküre Hexe
Ritter Walküre
Rakete Frost Ritter Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Hexe
Rakete Walküre
Rakete Ritter Walküre Magier Hexe
Magier Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Ritter Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby Frost
Walküre Musketierin Magier Drachenbaby Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Rakete Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Ritter Musketierin Walküre Rakete Frost
Magier Rakete Walküre Drachenbaby
Magier Musketierin Rakete Drachenbaby Frost Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Frost
Magier
Rakete Musketierin
Rakete Ritter Musketierin Walküre Magier
Musketierin Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Ritter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Rakete Drachenbaby Frost
Musketierin Drachenbaby
Rakete Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Frost
Rakete
Rakete Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Rakete Musketierin Drachenbaby
Rakete Magier
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin Drachenbaby
Frost Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Rakete Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Rakete Musketierin Magier Frost Hexe
Musketierin Magier Rakete
Rakete Frost
Rakete Magier
Musketierin Rakete Frost Hexe
Rakete Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Frost
Ritter Musketierin Walküre Magier Rakete Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin
Musketierin Rakete Drachenbaby Frost Hexe
Musketierin Rakete Hexe
Musketierin Rakete Drachenbaby Frost Hexe

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