Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Heilungsgeist Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Lakaien Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Heilungsgeist Rammbock Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldgang Heilungsgeist Rammbock Drei Musketierinnen
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Lakaien Koboldgang Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Heilungsgeist Rammbock Drei Musketierinnen
Feuerball
Lakaien Koboldgang Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Lakaien Koboldgang Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Ritter Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Heilungsgeist Rammbock Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Heilungsgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kampfholz Ritter Lakaien Koboldgang Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Kampfholz Ritter Lakaien

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Heilungsgeist Kampfholz
Lakaien
Ritter Heilungsgeist Rammbock
Koboldgang
Ritter Rammbock Drei Musketierinnen
Heilungsgeist
Ritter Lakaien Rammbock Drei Musketierinnen
Rammbock
Ritter Kampfholz Lakaien Koboldgang Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Koboldgang Heilungsgeist Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Ritter Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 2 5

Ritter
Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaien
Ritter Kampfholz
Koboldgang
Ritter Kampfholz
Heilungsgeist
Rammbock
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Kampfholz
Ritter Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Koboldgang Drei Musketierinnen Ritter Lakaien
Drei Musketierinnen Ritter Lakaien Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Lakaien
Lakaien Drei Musketierinnen Koboldgang
Kampfholz
Drei Musketierinnen Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang
Lakaien Koboldgang Ritter Kampfholz
Lakaien Drei Musketierinnen Koboldgang
Ritter Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Lakaien Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Ritter Lakaien Koboldgang
Ritter Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Kampfholz Ritter Lakaien
Drei Musketierinnen
Koboldgang Ritter Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Ritter Lakaien Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen
Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Ritter Lakaien
Ritter
Ritter Lakaien Kampfholz
Koboldgang Drei Musketierinnen
Ritter Lakaien
Kampfholz
Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Koboldgang Ritter Lakaien Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaien Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen
Ritter Kampfholz
Ritter Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Lakaien
Drei Musketierinnen Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Koboldgang
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Lakaien Koboldgang Kampfholz
Kampfholz

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