Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Lakaien Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Koboldhütte Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Erdbeben
Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldhütte Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Lakaien Koboldhütte Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Gift
Lakaien Koboldhütte Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Koboldhütte Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Skelettarmee Feuerball Elektromagier Koboldhütte Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Lakaien Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Scharfrichter Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Lakaien
Ritter
Feuerball
Ritter Elektromagier
Koboldhütte
Ritter
Rakete
Skelettarmee
Scharfrichter
Ritter
Elektromagier
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 10

Ritter
Lakaien Scharfrichter Elektromagier Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Lakaien
Ritter Elektromagier
Feuerball
Ritter Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte
Ritter Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Rakete
Skelettarmee
Ritter Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Skelettarmee
Elektromagier
Ritter Lakaien Feuerball Koboldhütte Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Lakaien Feuerball Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Koboldhütte Rakete Skelettarmee Ritter Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Koboldhütte Skelettarmee Ritter Lakaien Elektromagier
Feuerball Rakete Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Lakaien Rakete Elektromagier Feuerball Koboldhütte Scharfrichter
Rakete Feuerball Elektromagier
Lakaien Koboldhütte Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Ritter Feuerball Koboldhütte
Lakaien Scharfrichter Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerball Rakete Elektromagier
Feuerball Rakete Skelettarmee Scharfrichter Lakaien Koboldhütte Elektromagier
Skelettarmee Ritter Koboldhütte Elektromagier
Rakete Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Ritter Lakaien Feuerball Koboldhütte Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Ritter Lakaien Koboldhütte Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Ritter Lakaien Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Elektromagier
Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerball Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Rakete Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Lakaien Koboldhütte Rakete Elektromagier
Rakete Skelettarmee Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Koboldhütte Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Rakete Scharfrichter Lakaien Koboldhütte Elektromagier
Rakete Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Ritter Skelettarmee
Rakete Elektromagier Ritter Lakaien Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee
Ritter Lakaien Koboldhütte
Rakete Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Rakete Skelettarmee Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Koboldhütte Skelettarmee Elektromagier Ritter Lakaien Feuerball Rakete Scharfrichter
Lakaien Scharfrichter Feuerball Koboldhütte Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Rakete
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Rakete Feuerball Koboldhütte
Ritter Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Lakaien Rakete
Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Rakete Lakaien Feuerball Elektromagier
Rakete Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Rakete Scharfrichter
Rakete Ritter Feuerball Koboldhütte Scharfrichter
Lakaien Feuerball Rakete
Feuerball Koboldhütte
Rakete Feuerball Koboldhütte Scharfrichter
Feuerball Koboldhütte Rakete Scharfrichter
Feuerball Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Rakete Feuerball
Rakete Lakaien Feuerball
Rakete Feuerball
Rakete
Rakete Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Rakete
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Rakete Elektromagier Lakaien Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Rakete
Rakete Feuerball Elektromagier
Rakete Feuerball
Elektromagier Lakaien Feuerball Koboldhütte Rakete Skelettarmee
Feuerball Rakete Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Rakete Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Rakete Feuerball
Scharfrichter
Lakaien Feuerball Rakete Elektromagier
Feuerball Rakete Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Rakete Scharfrichter Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns