Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Lakaien Banditin
Barbarenfass
Ritter Barbaren Magier Banditin
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Barbaren Schweinereiter Magier Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Lakaien Barbaren Schweinereiter Magier Banditin
Gift
Lakaien Barbaren Magier
Blitz
Ritter Magier Banditin
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Tunnelgräber Banditin Feuerball Schweinereiter Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Schweinereiter Feuerball Magier Tunnelgräber
Lakaien
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber Banditin
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Ritter Tunnelgräber
Schweinereiter
Ritter Lakaien Feuerball Barbaren Magier Banditin
Magier
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Lakaien Ritter Feuerball Magier Banditin
Banditin
Lakaien Schweinereiter Magier Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 6

Ritter
Lakaien Feuerball Magier
Lakaien
Ritter Banditin
Barbaren
Feuerball
Ritter Tunnelgräber Banditin
Schweinereiter
Magier
Ritter Banditin
Tunnelgräber
Feuerball
Banditin
Lakaien Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Magier
Barbaren Ritter Lakaien Banditin
Barbaren Ritter Lakaien Banditin
Barbaren Ritter Lakaien Banditin
Barbaren Feuerball
Feuerball Lakaien Banditin
Lakaien Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Banditin
Barbaren Lakaien
Ritter Barbaren Tunnelgräber Banditin
Lakaien Barbaren Ritter Feuerball Magier Banditin
Lakaien Feuerball Magier
Barbaren Ritter Lakaien Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Lakaien Barbaren
Barbaren Ritter Banditin
Barbaren Feuerball Banditin
Barbaren Magier Ritter Lakaien Feuerball
Feuerball Ritter Lakaien Barbaren Magier Banditin
Magier Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Banditin
Barbaren
Magier Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Ritter Magier Tunnelgräber
Barbaren Banditin Ritter Lakaien
Ritter Barbaren Feuerball Banditin
Barbaren Ritter Banditin
Feuerball Magier Lakaien
Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Banditin
Ritter Barbaren
Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Banditin
Barbaren
Ritter Lakaien Barbaren
Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Feuerball Magier Banditin
Magier Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Lakaien Feuerball
Lakaien Barbaren Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Banditin
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Ritter Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien
Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber Magier Banditin
Lakaien Feuerball
Tunnelgräber Ritter Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier
Ritter Feuerball Tunnelgräber Banditin
Lakaien Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Lakaien
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber Magier Banditin
Feuerball Magier Tunnelgräber Banditin
Feuerball Tunnelgräber Banditin
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Feuerball Magier
Lakaien Barbaren Feuerball Banditin
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Banditin

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