Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Schweinereiter
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Ritter Barbaren Magier Königsgeist
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Barbaren Schweinereiter Magier Königsgeist
Feuerball
Lakaien Barbaren Schweinereiter Magier
Gift
Lakaien Barbaren Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Lakaien Königsgeist Feuerball Schweinereiter Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Lakaien Königsgeist

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Schweinereiter Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien
Ritter Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Lakaien Feuerball Kampfholz Barbaren Magier
Magier
Ritter Schweinereiter Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball
Königsgeist
Magier

Verteidigungssynergien 2 7

Ritter
Lakaien Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien
Ritter Kampfholz
Barbaren
Feuerball
Kampfholz Ritter
Schweinereiter
Magier
Ritter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Feuerball Ritter Lakaien Magier Königsgeist
Königsgeist
Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren Ritter Lakaien Kampfholz
Barbaren Ritter Lakaien
Barbaren Ritter Lakaien
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Lakaien Königsgeist
Lakaien Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Lakaien
Ritter Barbaren Königsgeist
Lakaien Barbaren Ritter Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist
Lakaien Feuerball Magier
Barbaren Ritter Lakaien Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Lakaien Barbaren Kampfholz Königsgeist
Barbaren Ritter
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Magier Ritter Lakaien Feuerball
Feuerball Ritter Lakaien Barbaren Magier Kampfholz Königsgeist
Magier Kampfholz Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Königsgeist
Barbaren
Magier Königsgeist Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Feuerball Königsgeist
Feuerball Ritter Magier Kampfholz Königsgeist
Barbaren Ritter Lakaien Kampfholz
Ritter Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Ritter
Feuerball Magier Lakaien
Ritter Lakaien Barbaren Feuerball
Ritter Barbaren
Ritter Lakaien Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren
Ritter Lakaien Barbaren
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Ritter Feuerball Magier
Magier Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Lakaien Feuerball Kampfholz
Lakaien Barbaren Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz Königsgeist
Feuerball Kampfholz Königsgeist
Feuerball Kampfholz
Ritter Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Lakaien
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Lakaien Feuerball
Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Ritter Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier Königsgeist
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns