Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Drachenbaby
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Drachenbaby Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Pfeile Gift
Blasrohrkobold
Ritter Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Ritter Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Gift Megaritter
Gift
Ritter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold
Ritter Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Gift
Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Gift Megaritter
Pfeile Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter
Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Musketierin Skelettarmee Gift
Pfeile Megaritter Ritter Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Gift Ritter Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter
Gift Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Gift Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Skelettarmee Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Gift
Skelettarmee Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Gift Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Gift Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Musketierin Gift
Gift Pfeile Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Gift Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Gift Ritter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Megaritter
Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter
Pfeile Gift
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Drachenbaby Megaritter
Pfeile Gift Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Gift Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile Gift
Megaritter
Pfeile Gift
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Gift Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Gift Ritter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Megaritter

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