Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldhütte Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Koboldhütte Drachenbaby Friedhof
Knall
Koboldhütte Friedhof
Barbarenfass
Ritter Koboldhütte Eismagier Friedhof
Kampfholz
Koboldhütte Friedhof
Erdbeben
Koboldhütte Friedhof
Pfeile
Koboldhütte Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Koboldhütte Drachenbaby Eismagier Friedhof
Feuerball
Koboldhütte Drachenbaby Eismagier
Gift
Koboldhütte Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Koboldhütte Drachenbaby Eismagier
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Tornado Eismagier Drachenbaby Gift Koboldhütte Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Tornado Eismagier

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Friedhof Koboldhütte Barbarenfass Gift Eismagier
Koboldhütte
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Ritter Koboldhütte Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Gift Eismagier Friedhof
Drachenbaby
Ritter Tornado Friedhof Koboldhütte Barbarenfass Gift Eismagier
Gift
Friedhof Ritter Tornado Drachenbaby
Eismagier
Ritter Koboldhütte Barbarenfass Tornado Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Koboldhütte Tornado Eismagier

Verteidigungssynergien 3 15

Ritter
Eismagier Koboldhütte Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Koboldhütte
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Ritter Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift Eismagier
Tornado
Eismagier Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Eismagier Ritter Koboldhütte Barbarenfass Tornado
Gift
Ritter Barbarenfass Tornado Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Drachenbaby Koboldhütte Barbarenfass Gift
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Koboldhütte Eismagier
Koboldhütte Tornado Ritter Eismagier
Koboldhütte Ritter Eismagier
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Koboldhütte Drachenbaby Gift Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Koboldhütte Tornado Eismagier
Ritter Tornado Barbarenfass Eismagier
Gift Eismagier Ritter Koboldhütte Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift Eismagier
Koboldhütte Ritter Eismagier
Koboldhütte Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Ritter Koboldhütte
Tornado Koboldhütte
Ritter Koboldhütte Tornado Gift
Ritter Koboldhütte Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Ritter Koboldhütte Eismagier
Koboldhütte Tornado
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldhütte Barbarenfass
Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Koboldhütte
Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter Koboldhütte
Gift Koboldhütte Tornado Drachenbaby Eismagier
Ritter Koboldhütte Eismagier
Ritter
Ritter Koboldhütte Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Koboldhütte
Ritter Koboldhütte
Tornado Gift
Ritter
Drachenbaby
Koboldhütte Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Gift Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Ritter Barbarenfass Tornado
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Ritter Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Gift
Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Gift
Koboldhütte Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Tornado Gift Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Koboldhütte Gift
Gift
Gift
Gift
Koboldhütte Barbarenfass
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Gift Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby

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