Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Musketierin Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Musketierin Drachenbaby
Knall
Koboldgang Grabstein
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Grabstein Musketierin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Musketierin Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Koboldgang Grabstein Musketierin Drachenbaby Eismagier
Gift
Koboldgang Grabstein Musketierin Eismagier
Blitz
Ritter Grabstein Musketierin Drachenbaby Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Grabstein Eismagier Feuerball Musketierin Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Grabstein

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Feuerball Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Ritter Drachenbaby
Grabstein
Feuerball
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin Eismagier
Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin
Eismagier
Ritter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 8 14

Ritter
Koboldgang Musketierin Eismagier Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Ritter Musketierin Grabstein Kampfholz Eismagier
Grabstein
Musketierin Koboldgang Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Kampfholz Ritter Grabstein Musketierin Eismagier
Musketierin
Ritter Koboldgang Grabstein Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Eismagier Ritter Grabstein Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Musketierin Ritter Koboldgang Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Ritter Drachenbaby Koboldgang Grabstein Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Ritter Koboldgang Grabstein Musketierin Kampfholz Eismagier
Koboldgang Ritter Grabstein Musketierin Eismagier
Ritter Koboldgang Grabstein Musketierin Eismagier
Grabstein Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Koboldgang Grabstein Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Grabstein Musketierin Eismagier
Ritter Koboldgang Musketierin Eismagier
Koboldgang Eismagier Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Koboldgang Feuerball Drachenbaby Eismagier
Grabstein Ritter Koboldgang Feuerball Musketierin Kampfholz Eismagier
Feuerball Koboldgang Grabstein Drachenbaby Kampfholz
Ritter Koboldgang Grabstein
Koboldgang Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Grabstein Feuerball Musketierin
Grabstein Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Kampfholz Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Eismagier
Musketierin
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Grabstein Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Grabstein Ritter Musketierin Kampfholz
Koboldgang Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Ritter Koboldgang Grabstein Musketierin
Feuerball Koboldgang Musketierin Drachenbaby Eismagier
Koboldgang Ritter Grabstein Feuerball Musketierin Eismagier
Ritter
Ritter Grabstein Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Grabstein Musketierin
Ritter Grabstein Musketierin
Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Grabstein Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Grabstein Ritter Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Ritter Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Kampfholz Musketierin Drachenbaby Eismagier
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Eismagier
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Grabstein Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Koboldgang Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Kampfholz

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