Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Ofen Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Ballon Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Walküre Ofen Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Ofen Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ballon Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Ballon Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Ballon Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Ofen Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Prinzessin Walküre Ofen Frost Lakaienhorde Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Koboldgang Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Ballon Prinzessin Lakaienhorde Ofen
Koboldgang
Ritter Walküre Ballon Prinzessin
Lakaienhorde
Ritter Frost
Walküre
Ballon Koboldgang Ofen
Ofen
Ritter Walküre Ballon Prinzessin
Frost
Ballon Lakaienhorde
Ballon
Ritter Walküre Frost Koboldgang Ofen Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Ofen Ballon

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Koboldgang Prinzessin Lakaienhorde Ofen
Koboldgang
Ritter Walküre Ofen Prinzessin
Lakaienhorde
Ritter Frost
Walküre
Koboldgang Ofen Frost Prinzessin
Ofen
Ritter Koboldgang Walküre
Frost
Lakaienhorde Walküre
Ballon
Prinzessin
Ritter Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Walküre Ofen
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Ritter Walküre Frost
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Walküre Ofen
Walküre Prinzessin
Koboldgang Frost Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Koboldgang Frost Prinzessin
Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Prinzessin
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ritter Ofen Frost Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Ritter Koboldgang Walküre Frost
Walküre Koboldgang Lakaienhorde Ofen Frost Prinzessin
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Koboldgang Ofen Frost
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Walküre Ofen
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ofen
Walküre Ofen Frost Ritter Prinzessin
Koboldgang Walküre Ritter Lakaienhorde Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Ofen
Ritter Koboldgang Walküre
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Ritter Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Ofen Koboldgang Lakaienhorde Frost Prinzessin
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Walküre Ofen
Ritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Frost Ritter Walküre
Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Walküre
Walküre
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Ofen Prinzessin
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Walküre Ofen Frost
Walküre Lakaienhorde Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Lakaienhorde Walküre Frost
Prinzessin
Lakaienhorde
Ritter Walküre Frost
Lakaienhorde Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Frost Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Frost Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Prinzessin
Ritter Prinzessin
Lakaienhorde Frost Prinzessin
Prinzessin Ofen
Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Frost
Lakaienhorde
Prinzessin
Walküre Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde
Frost Walküre Ofen Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde Koboldgang Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin

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