Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof
Knall
Feuerwerkerin Friedhof
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Eismagier Friedhof
Kampfholz
Feuerwerkerin Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Bombenturm Drachenbaby Eismagier
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Tornado Eismagier Bombenturm Drachenbaby Gift Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Feuerwerkerin Tornado Eismagier

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Friedhof Gift Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Tornado Drachenbaby
Bombenturm
Tornado
Drachenbaby Feuerwerkerin Gift Eismagier Friedhof
Drachenbaby
Ritter Tornado Friedhof Feuerwerkerin Gift Eismagier
Gift
Friedhof Ritter Tornado Drachenbaby
Eismagier
Ritter Tornado Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Ritter Drachenbaby Gift Tornado Eismagier

Verteidigungssynergien 6 12

Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Eismagier Tornado Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin
Ritter Bombenturm Tornado Drachenbaby Eismagier
Bombenturm
Ritter Tornado Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Tornado
Bombenturm Eismagier Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Eismagier Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado
Gift
Ritter Tornado Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Drachenbaby Feuerwerkerin Bombenturm Gift
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Bombenturm Tornado Ritter Eismagier
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Gift
Tornado Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Gift Eismagier
Bombenturm Drachenbaby Gift
Bombenturm Tornado Eismagier
Ritter Tornado Feuerwerkerin Eismagier
Gift Eismagier Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Gift Eismagier
Bombenturm Ritter Eismagier
Bombenturm Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Gift
Ritter Bombenturm
Bombenturm Tornado
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Tornado Gift
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Eismagier
Bombenturm Tornado Drachenbaby Gift Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Bombenturm Tornado
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Gift Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby
Ritter Bombenturm
Ritter Tornado
Ritter
Feuerwerkerin Gift Bombenturm Tornado Drachenbaby Eismagier
Ritter Bombenturm Eismagier
Ritter Bombenturm
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Drachenbaby Gift
Ritter Bombenturm
Tornado Gift
Ritter Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Tornado Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift
Ritter Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift Feuerwerkerin Tornado
Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Tornado
Gift Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Gift Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado
Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift
Gift Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns