Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldfass Prinzessin
Gift
Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Prinzessin Feuerball Walküre Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Kampfholz Prinzessin
Walküre
Koboldfass
Rakete
Koboldfass
Ritter Walküre Prinzessin
Blitz
Kampfholz
Ritter Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerball Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ritter Walküre Rakete Blitz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Rakete Ritter Walküre Blitz
Ritter Walküre
Blitz Feuerball Walküre Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Walküre
Rakete Blitz Feuerball Prinzessin
Rakete Blitz Feuerball Walküre Kampfholz
Prinzessin
Ritter Walküre
Walküre Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Ritter Feuerball Walküre Rakete Blitz Kampfholz
Feuerball Walküre Rakete Kampfholz Prinzessin
Ritter
Rakete Feuerball Blitz Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Ritter Feuerball Prinzessin
Walküre Ritter Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Rakete Blitz Kampfholz
Ritter Walküre Rakete Blitz Kampfholz
Walküre Rakete Blitz Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Walküre
Feuerball Rakete Prinzessin
Rakete Ritter Feuerball Walküre Blitz
Ritter Walküre
Rakete Blitz Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Ritter Walküre
Rakete Blitz Feuerball Walküre Kampfholz
Rakete Blitz Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin
Ritter Feuerball Walküre Rakete Blitz Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blitz Prinzessin Ritter Walküre Rakete Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Rakete Blitz Feuerball Kampfholz
Blitz Ritter Feuerball Walküre Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Walküre Kampfholz
Feuerball Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blitz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blitz
Rakete Blitz Feuerball
Rakete Blitz Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Blitz Rakete Prinzessin
Rakete Blitz Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blitz Feuerball Rakete Prinzessin
Blitz Prinzessin Feuerball Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blitz Feuerball Rakete Kampfholz Prinzessin
Blitz Feuerball Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Feuerball Kampfholz Prinzessin
Rakete Blitz Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Rakete Blitz Feuerball Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Prinzessin
Rakete Blitz Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blitz Prinzessin
Feuerball Blitz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Rakete Blitz Kampfholz
Blitz Feuerball Prinzessin
Rakete Blitz Feuerball
Blitz Feuerball
Blitz Feuerball Rakete Kampfholz
Rakete Blitz Feuerball Prinzessin
Rakete Feuerball Blitz Kampfholz Prinzessin
Blitz Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete Blitz Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blitz Ritter Walküre Rakete Prinzessin
Kampfholz Feuerball Blitz Prinzessin
Rakete Blitz Feuerball
Feuerball Rakete Blitz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Rakete Blitz Prinzessin
Blitz Feuerball Rakete Kampfholz Prinzessin

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