Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Prinzessin Widderreiterin
Knall
Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Eismagier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Prinzessin Eismagier Feuerball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Prinzessin Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Prinzessin Feuerball Eismagier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Ritter Prinzessin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Prinzessin
Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Eismagier
Ritter P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Feuerball Elektromagier
Widderreiterin
Magieschütze Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Feuerball
Feuerball
Ritter Prinzessin Eismagier Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Prinzessin Eismagier Elektromagier
Prinzessin
Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Elektromagier
Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Eismagier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Widderreiterin Feuerball Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Ritter Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Ritter Feuerball Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Eismagier Elektromagier Widderreiterin
Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Ritter Eismagier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Ritter Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Eismagier Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Widderreiterin
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Elektromagier Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Ritter
Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinzessin Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Prinzessin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Ritter Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Eismagier Magieschütze
Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinzessin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Elektromagier Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerball Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerball Prinzessin Elektromagier Magieschütze

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