Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Königsriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Königsriese Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Königsriese Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuergeist Bomber Lakaien Königsriese Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Ritter Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Bomber Königsriese Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Bomber Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Bomber Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Gift
Bomber Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Ritter Lakaien

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Schweinereiter Ritter
Bomber
Königsriese Ritter Lakaien Schweinereiter
Ritter
Lakaien Schweinereiter Prinzessin Feuergeist Bomber
Lakaien
Ritter Königsriese Schweinereiter Bomber
Königsriese
Feuergeist Bomber Lakaien Schweinereiter Prinzessin
Schweinereiter
Feuergeist Ritter Lakaien Bomber Königsriese Prinzessin
Skelettarmee
Prinzessin
Ritter Königsriese Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 2

Feuergeist
Ritter
Bomber
Ritter
Ritter
Feuergeist Bomber Lakaien Prinzessin Skelettarmee
Lakaien
Ritter
Königsriese
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Lakaien
Skelettarmee Bomber Ritter Lakaien
Skelettarmee Feuergeist Bomber Ritter Lakaien
Skelettarmee Bomber Ritter Lakaien
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Bomber Lakaien
Lakaien Feuergeist Prinzessin
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Feuergeist Bomber
Lakaien Skelettarmee Bomber Ritter Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Bomber Ritter Lakaien
Feuergeist Bomber Skelettarmee Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee
Bomber Ritter Lakaien Skelettarmee
Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Skelettarmee
Feuergeist Bomber Ritter Lakaien Prinzessin
Bomber Skelettarmee Feuergeist Ritter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee
Bomber Ritter
Skelettarmee Ritter Lakaien
Skelettarmee Ritter
Ritter Skelettarmee
Feuergeist Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Ritter Lakaien
Ritter Skelettarmee
Ritter Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Lakaien
Skelettarmee
Skelettarmee Ritter
Bomber Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bomber Ritter Lakaien
Lakaien Bomber Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter
Prinzessin
Ritter
Bomber Feuergeist
Feuergeist Lakaien Prinzessin
Feuergeist Bomber Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Lakaien
Ritter Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Ritter Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Bomber Prinzessin
Prinzessin
Bomber Lakaien
Feuergeist Bomber Prinzessin
Feuergeist Bomber Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Feuergeist Bomber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Lakaien
Bomber
Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Ritter Prinzessin
Bomber Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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