Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Elixiergolem Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Ritter Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Skelettarmee Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Erdbeben Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Tornado Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Erdbeben Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldfass Scharfrichter Erdbeben Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem Ritter Tornado Widderreiterin
Elixiergolem
Erdbeben Koboldfass Tornado Scharfrichter
Koboldfass
Ritter Elixiergolem Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Scharfrichter Erdbeben Elixiergolem Widderreiterin
Scharfrichter
Ritter Tornado Elixiergolem
Widderreiterin
Ritter Erdbeben Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 2 6

Ritter
Scharfrichter Erdbeben Skelettarmee Tornado
Erdbeben
Ritter Tornado
Elixiergolem
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Ritter Erdbeben Widderreiterin
Scharfrichter
Ritter Tornado Skelettarmee
Widderreiterin
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Tornado Widderreiterin Ritter Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Widderreiterin
Erdbeben Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Erdbeben Scharfrichter
Tornado Widderreiterin Scharfrichter
Erdbeben Widderreiterin
Skelettarmee Tornado
Ritter Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Scharfrichter Ritter Erdbeben Tornado Widderreiterin
Scharfrichter Tornado Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Erdbeben Widderreiterin
Skelettarmee Scharfrichter Erdbeben Tornado
Skelettarmee Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Tornado Widderreiterin
Ritter Skelettarmee Tornado Scharfrichter
Ritter Skelettarmee Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Erdbeben Tornado Scharfrichter Ritter Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Erdbeben Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee
Ritter Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Tornado Widderreiterin
Ritter Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Tornado Widderreiterin
Skelettarmee Ritter Widderreiterin
Ritter Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Ritter
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Ritter Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter
Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Erdbeben
Erdbeben Ritter
Scharfrichter Erdbeben
Scharfrichter Tornado Widderreiterin
Erdbeben Tornado Scharfrichter
Erdbeben Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Tornado
Ritter Erdbeben Tornado Widderreiterin
Tornado Scharfrichter
Erdbeben Ritter Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Tornado
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Tornado
Erdbeben
Tornado
Tornado
Erdbeben
Erdbeben Tornado Scharfrichter
Erdbeben Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Tornado Widderreiterin
Tornado
Tornado Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Skelettarmee
Tornado Scharfrichter Widderreiterin
Ritter Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter
Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter

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