Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Magier Eismagier Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Infernodrache
Knall
Bomber Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Ritter Elitebarbaren Magier Eismagier
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Elitebarbaren Magier Eismagier Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Magier Eismagier Infernodrache Hexenmutter
Gift
Bomber Magier Eismagier Hexenmutter
Blitz
Ritter Elitebarbaren Magier Eismagier Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Eismagier Infernodrache Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Eismagier Infernodrache Hexenmutter Magier Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Ritter Eismagier Infernodrache

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Elitebarbaren
Ritter
Bomber Elitebarbaren Magier Eismagier Hexenmutter
Elitebarbaren
Bomber Ritter Magier
Magier
Ritter Elitebarbaren
Rakete
Eismagier
Ritter
Infernodrache
Hexenmutter
Ritter

Verteidigungssynergien 3 6

Bomber
Ritter
Ritter
Bomber Eismagier Magier Hexenmutter
Elitebarbaren
Hexenmutter Magier
Magier
Ritter Elitebarbaren Eismagier
Rakete
Eismagier
Ritter Magier Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Eismagier
Hexenmutter
Elitebarbaren Ritter Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Ritter Magier
Elitebarbaren Infernodrache Bomber Ritter Eismagier
Rakete Bomber Ritter Elitebarbaren Eismagier Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Bomber Ritter Eismagier
Bomber Elitebarbaren Rakete
Bomber Eismagier Hexenmutter
Rakete Infernodrache Magier Eismagier
Rakete
Infernodrache Elitebarbaren Eismagier
Ritter Elitebarbaren Bomber Eismagier
Eismagier Hexenmutter Bomber Ritter Magier
Infernodrache Magier Eismagier
Bomber Ritter Elitebarbaren Magier Rakete Eismagier
Bomber Magier Rakete
Elitebarbaren Infernodrache Ritter
Rakete Elitebarbaren Infernodrache
Magier Bomber Ritter Elitebarbaren
Bomber Ritter Elitebarbaren Magier Eismagier
Magier Bomber Ritter Eismagier Infernodrache Hexenmutter
Elitebarbaren Infernodrache
Bomber Magier Ritter Elitebarbaren Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren
Bomber Ritter Elitebarbaren Magier Rakete Infernodrache
Ritter Elitebarbaren Rakete
Rakete Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Infernodrache
Magier Rakete Hexenmutter Eismagier
Rakete Ritter Elitebarbaren Eismagier
Ritter Elitebarbaren Infernodrache
Rakete Ritter Elitebarbaren Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter Elitebarbaren
Rakete Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Ritter Magier
Magier Bomber
Elitebarbaren Bomber Ritter Rakete Infernodrache
Bomber Elitebarbaren Magier Eismagier Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete
Eismagier
Rakete
Ritter Rakete
Bomber Magier Rakete
Magier Hexenmutter Rakete Eismagier
Bomber Magier
Magier Eismagier
Magier
Rakete Elitebarbaren
Rakete Ritter Magier
Magier Rakete
Rakete Ritter Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren
Rakete Bomber Magier
Magier Rakete
Rakete
Bomber Rakete
Rakete Bomber Magier
Rakete Bomber Magier Hexenmutter
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Hexenmutter Bomber Magier Eismagier
Infernodrache
Magier Eismagier
Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier Eismagier Hexenmutter
Rakete Magier
Elitebarbaren
Bomber Magier Rakete
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete Magier Eismagier
Ritter Magier Rakete
Bomber Magier
Rakete
Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete
Rakete
Rakete

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