Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter Barbaren Bombenturm Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Barbaren Bombenturm Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Barbaren Bombenturm Flugmaschine
Blitz
Ritter Bombenturm Drachenbaby
Rakete
Barbaren Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerball Bombenturm Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby Barbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Ritter Feuerball Bombenturm Flugmaschine

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Feuerball Flugmaschine
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Ritter Drachenbaby
Bombenturm
Flugmaschine
Ritter Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett
Schweinereiter
Ritter Feuerball Barbaren Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Ritter Feuerball Flugmaschine Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Flugmaschine Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Ritter
Bombenturm Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren
Feuerball
Ritter Bombenturm
Bombenturm
Ritter Feuerball Drachenbaby
Flugmaschine
Ritter Drachenbaby Riesenskelett
Schweinereiter
Drachenbaby
Ritter Bombenturm Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett
Flugmaschine Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Bombenturm Ritter Flugmaschine
Barbaren Bombenturm Ritter Riesenskelett
Barbaren Bombenturm Ritter
Barbaren Feuerball Bombenturm Riesenskelett
Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Barbaren Bombenturm
Ritter Barbaren Riesenskelett
Barbaren Ritter Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Bombenturm Ritter Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Bombenturm Barbaren Drachenbaby
Barbaren Ritter Bombenturm
Barbaren Bombenturm Feuerball
Barbaren Bombenturm Ritter Feuerball
Feuerball Bombenturm Ritter Barbaren Flugmaschine Drachenbaby
Bombenturm Drachenbaby Ritter Barbaren Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Barbaren Bombenturm
Ritter Barbaren Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerball Ritter Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Riesenskelett Ritter Bombenturm
Riesenskelett Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Riesenskelett Ritter
Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Ritter Barbaren Feuerball Bombenturm Flugmaschine Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Barbaren Bombenturm
Riesenskelett Ritter Barbaren Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren
Ritter Barbaren Bombenturm Flugmaschine Riesenskelett
Barbaren Feuerball Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Ritter Feuerball Bombenturm
Barbaren Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby
Barbaren Ritter Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Barbaren Feuerball Bombenturm Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Ritter Barbaren Feuerball Flugmaschine Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Ritter Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Ritter Feuerball Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Barbaren Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Barbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Riesenskelett
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns