Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Walküre Drachenbaby Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Ritter Walküre
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Bomber Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Bomber Elektrodrache
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Ritter Walküre Drachenbaby Elektrodrache Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Ritter Walküre

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter
Ritter
Drachenbaby Bomber Elektrodrache Kampfholz
Walküre
Bomber Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Ritter Bomber Walküre Elektrodrache Blitz Megaritter
Elektrodrache
Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter
Blitz
Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Ritter Walküre Kampfholz
Ritter
Bomber Elektrodrache Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Bomber Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Ritter Walküre Drachenbaby Elektrodrache Blitz Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Ritter Walküre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Bomber Ritter Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Walküre Elektrodrache Blitz
Bomber Ritter Walküre Elektrodrache Megaritter
Blitz Bomber Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Walküre Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Walküre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Ritter Bomber Walküre Megaritter
Walküre Bomber Ritter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Elektrodrache
Megaritter Bomber Ritter Walküre Elektrodrache Blitz Kampfholz
Bomber Walküre Megaritter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Ritter Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Walküre Elektrodrache
Megaritter Bomber Ritter Walküre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Bomber Ritter Elektrodrache Megaritter
Bomber Walküre Megaritter Ritter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter
Bomber Ritter Walküre Drachenbaby Elektrodrache Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Elektrodrache Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Megaritter
Drachenbaby Elektrodrache
Ritter Walküre Blitz
Megaritter Ritter Walküre
Elektrodrache Blitz Megaritter Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Ritter Walküre Elektrodrache
Blitz Megaritter Walküre Kampfholz
Blitz Megaritter Ritter Walküre
Bomber Walküre Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Bomber Ritter Walküre Drachenbaby Blitz Kampfholz
Walküre Megaritter Bomber Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Walküre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Blitz Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Blitz Ritter Walküre Kampfholz
Bomber Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Kampfholz Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Ritter Walküre Elektrodrache Kampfholz
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Ritter Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Bomber Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Blitz Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Bomber Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Blitz Bomber Walküre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Blitz Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Bomber Walküre Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Blitz Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz
Blitz Bomber Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Blitz Elektrodrache
Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrodrache
Blitz Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz
Blitz Ritter Walküre Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Bomber Drachenbaby Elektrodrache Blitz
Blitz
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Drachenbaby Blitz Kampfholz
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns